<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-8254030090249766878</id><updated>2011-12-14T23:05:22.599-05:00</updated><category term='passing'/><category term='auto'/><category term='4'/><category term='flatout'/><category term='counter source'/><category term='max payne 2'/><category term='carros'/><category term='zombies'/><category term='el payaso'/><category term='need'/><category term='flat'/><category term='duel'/><category term='muerto'/><category term='blood'/><category term='hunger'/><category term='música'/><category term='infectado'/><category term='pcgamer'/><category term='cs'/><category term='most'/><category term='max payne 3'/><category term='4 dead'/><category term='for'/><category term='css'/><category term='gunz'/><category term='maxpayne'/><category term='max payne'/><category term='l4d'/><category term='zombie'/><category term='hc'/><category term='valve'/><category term='nfs'/><category term='the'/><category term='left dead'/><category term='left 4'/><category term='mp'/><category term='Counter-Strike Source'/><category term='dj'/><category term='musica'/><category term='2'/><category term='hitman'/><category term='speed'/><category term='bala'/><category term='l4d2'/><category term='nfs mw'/><category term='counter strike hc'/><category term='chonter'/><category term='call of duty 4'/><category term='cs source'/><category term='payne'/><category term='left'/><category term='they'/><category term='left 4 dead'/><category term='dembow'/><category term='carrera'/><category term='left4dead2'/><category term='CSSource'/><category term='they hunger'/><category term='dead'/><category term='flatout2'/><category term='source'/><category term='wanted'/><category term='left 4 dead 2'/><category term='max'/><category term='counter strike source'/><category term='reggaeton'/><category term='perreo'/><category term='matrix'/><category term='sacrifice'/><category term='out'/><category term='the house of the dead'/><category term='counter strike'/><category term='cshc'/><category term='money'/><title type='text'>locaL16</title><subtitle type='html'>News</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://local16.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8254030090249766878/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://local16.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>HumanCombine</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13790707262692192335</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S1S59N1338I/AAAAAAAAAIY/Km6JRTeF8ow/S220/PLANEANDO.JPG'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>18</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8254030090249766878.post-5925672259599820971</id><published>2010-10-17T17:23:00.006-05:00</published><updated>2011-08-24T15:28:33.279-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='the'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dead'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='4'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='zombie'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sacrifice'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='left'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2'/><title type='text'>Left 4 Dead 2 The Sacrifice</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" ex="true" height="73" src="http://1.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/TLpjuP82YMI/AAAAAAAAAZE/bUe1iQQTx2c/s400/the+sacrifice.jpg" width="400" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;The Sacrifice (El Sacrificio), el título explica la temática de esta campaña... SACRIFICIO; uno de los supervivientes tendrá que sacrificarse para que los demás vivan y sigan en la lucha&amp;nbsp;por su supervivencia&amp;nbsp;el apocalipsis zombie.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="255" width="410"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/KCu1LuhIzzE?fs=1&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x2b405b&amp;amp;color2=0x6b8ab6"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/KCu1LuhIzzE?fs=1&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x2b405b&amp;amp;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="410" height="255"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&amp;nbsp;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Pero se podrá sacrificar cualquiera de los supervivientes, no necesariamente Bill&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="border: currentColor; clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="border: currentColor; clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Esta campaña es un prólogo a la campaña The Passing (Defunción), ya que en esa campaña vemos el cadáver de Bill...&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="border: currentColor; clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="border: currentColor; clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" ex="true" height="203" src="http://2.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/TLswLL_PakI/AAAAAAAAAZI/3uby7Mc6WL4/s400/Bill_deceased.jpg" width="400" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="border: currentColor; clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: #e69138; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;SABREMOS COMO MURIÓ BILL&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Podremos jugar con los personajes de Left 4 Dead 1, si!, con Bill, Francis, Louis y Zoey; pero también podremos jugara con todas las armas y zombies especiales de Left 4 Dead 2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No hay prescencia de DESFIBRILADORES, por razones más que obias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta campaña es un intermedio entre las campañas Cosecha de Sangre y The Passing.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¡Espera!, pero si en Cosecha de Sangre los supervivientes se van en una tanque militar, ¿cómo es que llegan en tren?; ahhh, ¡lee el comic!.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="border: currentColor; clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" ex="true" height="400" src="http://2.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/TLtehPIEtyI/AAAAAAAAAZM/2q2Q6mw8kHI/s400/the_sacrifice_poster.jpg" width="311" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="border: currentColor; clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="border: currentColor; clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: #e69138; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;strong&gt;POSTER OFICIAL&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="border: currentColor; clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="border: currentColor; clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: #e69138; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;strong&gt;GAMEPLAY, para que sepas que hacer...&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="255" width="410"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/CbrYZnrKMUw?fs=1&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x2b405b&amp;amp;color2=0x6b8ab6"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/CbrYZnrKMUw?fs=1&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x2b405b&amp;amp;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="410" height="255"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border: currentColor; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8254030090249766878-5925672259599820971?l=local16.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8254030090249766878/posts/default/5925672259599820971'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8254030090249766878/posts/default/5925672259599820971'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://local16.blogspot.com/2007/07/left-4-dead-2-sacrifice.html' title='Left 4 Dead 2 The Sacrifice'/><author><name>HumanCombine</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13790707262692192335</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S1S59N1338I/AAAAAAAAAIY/Km6JRTeF8ow/S220/PLANEANDO.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/TLpjuP82YMI/AAAAAAAAAZE/bUe1iQQTx2c/s72-c/the+sacrifice.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8254030090249766878.post-336260077887502072</id><published>2010-05-20T18:40:00.009-05:00</published><updated>2011-09-10T10:33:06.520-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='hitman'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='blood'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='money'/><title type='text'>Hitman Blood Money</title><content type='html'>&lt;div style="border: currentColor; text-align: center;"&gt;&lt;object height="367" width="450"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/gpNL9vB5RzI&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/gpNL9vB5RzI&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="450" height="367"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border: currentColor; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border: currentColor; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Hitman: Blood Money se centra en los asesinatos cometidos por el Agente 47, relatados en flashbacks por el antiguo director del FBI a un periodista invitado. El ex director, que está en silla de ruedas, cuenta como su organización rastreó a 47 observando sus operaciones, cada una de las cuales es jugada cuando se menciona.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border: currentColor; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border: currentColor; text-align: center;"&gt;&lt;object height="367" width="450"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/pSU43H1LYGs&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x2b405b&amp;amp;color2=0x6b8ab6&amp;amp;border=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/pSU43H1LYGs&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x2b405b&amp;amp;color2=0x6b8ab6&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="450" height="367"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="border: currentColor;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Entre 2003 y 2005 una serie de asesinatos silenciosos ocasionó que el FBI tomara conciencia de la realidad, y peligro, que suponía la Agencia, donde se hallaba justamente el Agente 47. Tras un seguimiento de varios meses la Agencia es desmantelada por su rival, la Franquicia. Liderada por el mismo jefe del FBI y con ayuda del contacto de 47 en la Agencia, Diana.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border: currentColor; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="border: currentColor;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;De regreso a casa luego de dos "trabajos caseros" en Las Vegas (Obviamente, asesinatos), 47 halla al agente Smith (de la CIA, y antiguo compañero en otras entregas) en su auto de escape que le propone millones si salva al Presidente de Estados Unidos de ser asesinado por el vicepresidente Morris y el rival personal de 47, Mark Parchezzi III para obtener el poder, pues el presidente actual será reelegido por el pueblo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border: currentColor;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: right; cssfloat: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" gu="true" height="162" src="http://3.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S_XAmQg2I3I/AAAAAAAAAUw/Q4Vy-WXWhbA/s200/hitman-blood-money-1.jpg" width="200" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border: currentColor;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;En la Casa Blanca, 47 se asegura de que Morris y Parchezzi mueran antes de que el presidente arribe a Washington desde Los Ángeles, al enfrentarse cara a cara con Parchezzi se inicia una balacera entre los rivales hasta que Parchezzi cae ante 47. Pronto este se ve obligado a huir de la Casa Blanca.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border: currentColor; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="border: currentColor;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;En su escondite, encuentra cara a cara con Diana quien le advierte que están rodeados por tropas SWAT y que no hay otra salida. Sin que 47 lo sepa, Diana le da el mismo somnífero que 47 le dio al agente Smith, pero este somnífero más potente incluso. Luego de esto, Diana toma dos Silverballers de 47 y sale mientras los SWAT entran y capturan el cuerpo de 47.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="border: currentColor;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" gu="true" height="150" src="http://4.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S_XJrF1MSfI/AAAAAAAAAU4/We3D-Pl3Hbk/s200/Hitman-Blood-Money-872.jpg" width="200" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Luego, el ex director, Diana y el periodista asisten al funeral de 47. El final extra se da cuando Diana le da un último beso a 47, con el antídoto en sus labios, y dos Silverballers. Durante los créditos el jugador debe mover el control de movimiento arriba y abajo para que 47 "vuelva a la vida". Pronto 47 mata a todos en la iglesia salvo a Diana, quien ha huido y sellado las puertas externas de la iglesia donde velan a 47. Tras acabar con montones de agentes del FBI, 47 mata al ex director y al periodista y finalmente escapa nuevamente. En un monasterio chino, 47 se hace llamar sr. Johnson y deja su destino en el misterio.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object height="367" width="450"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/JgNHfh94plo&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x2b405b&amp;amp;color2=0x6b8ab6&amp;amp;border=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/JgNHfh94plo&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x2b405b&amp;amp;color2=0x6b8ab6&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="450" height="367"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Mientras, Diana conversa con alguien desconocido y Diana asegura que "perdieron el rastro" de 47.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8254030090249766878-336260077887502072?l=local16.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8254030090249766878/posts/default/336260077887502072'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8254030090249766878/posts/default/336260077887502072'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://local16.blogspot.com/2010/05/hitman-blood-money.html' title='Hitman Blood Money'/><author><name>HumanCombine</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13790707262692192335</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S1S59N1338I/AAAAAAAAAIY/Km6JRTeF8ow/S220/PLANEANDO.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S_XAmQg2I3I/AAAAAAAAAUw/Q4Vy-WXWhbA/s72-c/hitman-blood-money-1.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8254030090249766878.post-2653421936185282879</id><published>2010-05-14T16:22:00.021-05:00</published><updated>2011-09-10T10:35:34.923-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='the'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='passing'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dead'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='4'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='left'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2'/><title type='text'>Left 4 Dead 2 The Passing</title><content type='html'>&lt;div style="border: currentColor;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object height="358" width="450"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/n0eeuS1GvvA&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/n0eeuS1GvvA&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="450" height="358"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border: currentColor;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border: currentColor; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Después de escapar del centro comercial, en la campaña Dead Center, nos detenemos frente a un puente cerrado en el pueblo de Rayford (Georgia), una comunidad con una vibrante vida nocturna. Allí nos encontramos con uno de los supervivientes del anterior juego (L4D1), quien nos saluda y nos dice que él no puede bajar el puente, ya que los generadores están en la otra orilla.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border: currentColor; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="border: currentColor; clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object height="276" width="450"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/OSZTI4W8xts&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6&amp;border=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/OSZTI4W8xts&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6&amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="450" height="276"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="border: currentColor; clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border: currentColor; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Debemos entonces llegar hasta allí. Habrá que recorrer la zona costera de la ciudad, siguiendo sus calles y alamedas, atravesar tiendas, un centro nocturno, una calle en obras e incluso pasar a través de un lugar donde se estaba celebrando una boda. También debemos recorrer el sistema de drenajes que pasa por debajo del río. Ya en el otro lado, llegando al generador, nos encontramos de nuevo con Francis, Zoey y Louis. También descubrimos el cadáver de Bill, que se sacrificó por sus amigos. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border: currentColor; text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border: currentColor; text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="border: currentColor; text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="border: currentColor; text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border: currentColor; text-align: justify;"&gt;&lt;div style="border: currentColor;"&gt;&lt;div class="separator" style="border: currentColor; clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="136" src="http://1.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S-tjMRfuEBI/AAAAAAAAAUI/BKhUwTXNSkM/s320/m60.jpg" width="320" wt="true" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border: currentColor;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: #e69138; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;NUEVA ARMA : M60 (MACHINE GUN)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" gu="true" height="400" src="http://2.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S_lxeaw9FBI/AAAAAAAAAXU/wbT67Kspry8/s400/fallen+survivor.jpg" width="197" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: #e69138; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;SUPERVIVIENTE&amp;nbsp;INFECTADO:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: #e69138; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;SI LE DISPARAS...&amp;nbsp;HUIRÁ DE TI&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: #e69138; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;MIRA LO QUE TIENE PARA TI&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;El generador no tiene combustible y no puede funcionar, por lo que debemos buscar tanques de gasolina por los alrededores para poder utilizarlo. Una vez lleno de combustible, tendremos que esperar hasta que el puente baje. Cuando esté listo, volvemos al automóvil y retomamos el viaje, mientras que los protagonistas del primer juego se despiden de nosotros.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border: currentColor;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="border: currentColor; clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="224" src="http://1.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S-tmflXBGCI/AAAAAAAAAUQ/yA0JCBQeR_I/s400/left_4_dead_2_the_passing-1110630.jpg" width="400" wt="true" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="border: currentColor; clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;PERO KILÓMETROS DESPUÉS, LA CARRETERA SE VE BLOQUEADA POR VEHÍCULOS ABANDONADOS, ELLIS NO PUEDE PASAR, LOS SUPERVIVIENTE SE VEN OBLIGADOS A SEGUIR PERO A PIÉ, LOGRAN VER EL LETRERO DE UN PARQUE DE DIVERSIONES, SIN MÁS NI MENOS TOMAN RUMBO HACIA ÉL, Y ES ASÍ ES QUE EMPIEZA LA CAMPAÑA "FERIA SINIESTRA"&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8254030090249766878-2653421936185282879?l=local16.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8254030090249766878/posts/default/2653421936185282879'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8254030090249766878/posts/default/2653421936185282879'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://local16.blogspot.com/2010/05/neogear.html' title='Left 4 Dead 2 The Passing'/><author><name>HumanCombine</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13790707262692192335</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S1S59N1338I/AAAAAAAAAIY/Km6JRTeF8ow/S220/PLANEANDO.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S-tjMRfuEBI/AAAAAAAAAUI/BKhUwTXNSkM/s72-c/m60.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8254030090249766878.post-4680440895586637500</id><published>2010-03-22T18:17:00.007-05:00</published><updated>2010-06-07T23:29:18.285-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='call of duty 4'/><title type='text'>Call of Duty 4 Modern Warfare</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://1.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S6fzRfh67AI/AAAAAAAAATg/RadqoGwcOJg/s400/7-call-of-duty-4-modern-warfare-box.jpg" vt="true" width="275" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Call of Duty 4: Modern Warfare, comúnmente conocido como COD4, es un videojuego bélico de acción en primera persona, desarrollado por Infinity Ward para Xbox 360, PS3, Nintendo DS ,PC y que salió para Wii el 10 de noviembre del 2009 como "Reflex Edition" . Es el cuarto de la saga Call of Duty, excluyendo expansiones. El juego fue lanzado en Estados Unidos el 6 de noviembre de 2007 y en Europa el 9 de noviembre de 2007. La banda sonora original ha sido escrita por Harry Gregson-Williams y Stephen Barton.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object height="300" width="415"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/LhuIjNSg7Gg&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x2b405b&amp;amp;color2=0x6b8ab6&amp;amp;border=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/LhuIjNSg7Gg&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x2b405b&amp;amp;color2=0x6b8ab6&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="415" height="300"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Ha sido galardonado con los premios de "Mejor juego del año", "Mejor juego para videoconsola", "Mejor juego de acción" y "Mejor juego online" en la undécima edición de los premios de la Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas Norteamericanas en el año 2007. También ha conseguido los premios "Mejor Juego", "Mejor Juego On-line" y "Mejor Juego de Pc" en la 26ª edición del certamen de los Golden Joystick Awards, una de las más prestigiosas entregas de premios relacionados con el mundo de los videojuegos, en el año 2008.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://2.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S6lmmBHGgGI/AAAAAAAAAUA/Ijdaswp_2uI/s400/call-of-duty-4-modern-warfare-pc-8.jpg" vt="true" width="400" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Fue el videojuego más vendido en todo el mundo del año 2007, superando los siete millones de copias vendidas en enero de 2008, y los 13 millones en mayo de 2009.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S6lmjhEMwRI/AAAAAAAAAT4/FRLwsR28vdE/s1600/duty-4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://2.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S6lmjhEMwRI/AAAAAAAAAT4/FRLwsR28vdE/s400/duty-4.jpg" vt="true" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8254030090249766878-4680440895586637500?l=local16.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://local16.blogspot.com/feeds/4680440895586637500/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://local16.blogspot.com/2010/03/call-of-duty-4-modern-warfare.html#comment-form' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8254030090249766878/posts/default/4680440895586637500'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8254030090249766878/posts/default/4680440895586637500'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://local16.blogspot.com/2010/03/call-of-duty-4-modern-warfare.html' title='Call of Duty 4 Modern Warfare'/><author><name>HumanCombine</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13790707262692192335</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S1S59N1338I/AAAAAAAAAIY/Km6JRTeF8ow/S220/PLANEANDO.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S6fzRfh67AI/AAAAAAAAATg/RadqoGwcOJg/s72-c/7-call-of-duty-4-modern-warfare-box.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8254030090249766878.post-7893229529416728727</id><published>2010-02-11T18:46:00.011-05:00</published><updated>2011-05-27T16:11:27.077-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='counter strike hc'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='hc'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='cshc'/><title type='text'>Counter-Strike HC</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" ct="true" height="187" src="http://2.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S3SQquZddEI/AAAAAAAAARo/MlEqVfWZvWA/s400/CSHC.JPG" width="400" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: right;"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;, Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;DEL MISMO CREADOR DE ESTE BLOG...&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;ESTE ES EL COUNTER-STRIKE A MI ESTILO…&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;DISEÑADO POR MÍ!, SOBRE LA VESIÓN SOURCE… OSEA COUNTER-STRIKE SOURCE…&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;ESO QUIERE DECIR QUE SI TE FUNKA BIEN EL COUNTER STRIKE SOURCE… ESTE TAMBIÉN!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;ES MEDIAFIRE… SI USAS JDOWNLOADER LO TENDRÁS EN POCO TIEMPO&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;CUALQUIER PROBLEMA NO DUDES EN ESCRIBIRME … &lt;a href="mailto:rlchlq_hc@hotmail.com"&gt;rlchlq_hc@hotmail.com&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;EL JUEGO ESTA EN ESPAÑOL !!!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;ESPERO QUE LES GUSTE…!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;QUE LAS IMAGENES HABLEN!!!…&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div align="left" class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center" class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S3STUaPLGRI/AAAAAAAAATQ/YiYW5VP5Obc/s1600-h/de_tehdas0093.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; cssfloat: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" ct="true" height="150" src="http://3.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S3STUaPLGRI/AAAAAAAAATQ/YiYW5VP5Obc/s200/de_tehdas0093.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S3STQRx0ARI/AAAAAAAAATI/nq77aXnszYE/s1600-h/de_tehdas0085.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" ct="true" height="150" src="http://4.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S3STQRx0ARI/AAAAAAAAATI/nq77aXnszYE/s200/de_tehdas0085.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S3STNYLa7SI/AAAAAAAAATA/p9PsE0QSSsQ/s1600-h/de_tehdas0083.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; cssfloat: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" ct="true" height="150" src="http://2.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S3STNYLa7SI/AAAAAAAAATA/p9PsE0QSSsQ/s200/de_tehdas0083.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S3STFq_vicI/AAAAAAAAAS4/nI_stmVYs5w/s1600-h/de_tehdas0073.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" ct="true" height="150" src="http://4.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S3STFq_vicI/AAAAAAAAAS4/nI_stmVYs5w/s200/de_tehdas0073.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S3SS_9u4L0I/AAAAAAAAASw/kAeL4JAmBN8/s1600-h/de_tehdas0065.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; cssfloat: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" ct="true" height="150" src="http://2.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S3SS_9u4L0I/AAAAAAAAASw/kAeL4JAmBN8/s200/de_tehdas0065.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S3SS4fa5KwI/AAAAAAAAASo/-LUE12b2G30/s1600-h/de_tehdas0062.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" ct="true" height="150" src="http://1.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S3SS4fa5KwI/AAAAAAAAASo/-LUE12b2G30/s200/de_tehdas0062.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S3SSwcrkhFI/AAAAAAAAASg/keOmvle6Co8/s1600-h/de_tehdas0061.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; cssfloat: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" ct="true" height="150" src="http://4.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S3SSwcrkhFI/AAAAAAAAASg/keOmvle6Co8/s200/de_tehdas0061.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S3SSnT2OdPI/AAAAAAAAASY/lyigyLHYJSI/s1600-h/de_slummi0012.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" ct="true" height="150" src="http://2.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S3SSnT2OdPI/AAAAAAAAASY/lyigyLHYJSI/s200/de_slummi0012.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S3SSgRuhFlI/AAAAAAAAASQ/Agtk8xPRqLc/s1600-h/de_hiekka0058.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; cssfloat: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" ct="true" height="150" src="http://1.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S3SSgRuhFlI/AAAAAAAAASQ/Agtk8xPRqLc/s200/de_hiekka0058.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S3SSc52vHfI/AAAAAAAAASI/vNkjJ-l1FeY/s1600-h/de_hiekka0039.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" ct="true" height="150" src="http://1.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S3SSc52vHfI/AAAAAAAAASI/vNkjJ-l1FeY/s200/de_hiekka0039.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S3SSWjxws2I/AAAAAAAAASA/8YMwy99d7Ro/s1600-h/de_hiekka0037.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; cssfloat: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" ct="true" height="150" src="http://1.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S3SSWjxws2I/AAAAAAAAASA/8YMwy99d7Ro/s200/de_hiekka0037.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S3SSR3P1mWI/AAAAAAAAAR4/qKQvRLq1KMo/s1600-h/de_hiekka0034.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" ct="true" height="150" src="http://3.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S3SSR3P1mWI/AAAAAAAAAR4/qKQvRLq1KMo/s200/de_hiekka0034.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;img border="0" ct="true" height="150" src="http://3.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S3STbPGkJ-I/AAAAAAAAATY/04h4uhxR_cQ/s200/de_tehdas0101.jpg" width="200" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center" class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;ES OTRA COSA :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;NUEVOS SONIDOS : SONIDOS DE ALTA DEFINICIÓN Y TONOS MUSICALES…!&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;NUEVOS SKINS : SKINS MODERNOS Y DE ALTA DEFINICIÓN&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;NUEVOS MAPAS : MAPAS COMPLETOS, CON DETALLES Y TODO… COMO LO QUE SE MUESTRA EN LAS IMAGENES, CON HDR !!!&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;RAGDOLLS FIXEADOS!&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;ESTÁ HABILITADO PARA JUGAR CON BOTS, Y EN LAN (OSEA RED LOCAL)… EN INTERNET NO (por el momento), PORQUE AÚN NO CREO SERVIDORES… A VER SI ALGUIEN ME ENSEÑA… jajaja&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: orange; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Y MUY PRONTO!… EL VIDEO TEASER OFICIAL DE COUNTER-STRIKE HC&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object height="340" width="410"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/dl1HpvX4cz0&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/dl1HpvX4cz0&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="410" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: orange; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;ESTO ES SOLO UN GAMEPLAY&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #3d85c6; font-size: x-large;"&gt;MEDIAFIRE!!!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. &lt;a href="http://www.mediafire.com/?xzgykmimzjn"&gt;http://www.mediafire.com/?xzgykmimzjn&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2. &lt;a href="http://www.mediafire.com/?tntlytud1nz"&gt;http://www.mediafire.com/?tntlytud1nz&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3. &lt;a href="http://www.mediafire.com/?fyzd32zj4vl"&gt;http://www.mediafire.com/?fyzd32zj4vl&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4. &lt;a href="http://www.mediafire.com/?nmyyrymjmjn"&gt;http://www.mediafire.com/?nmyyrymjmjn&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;5. &lt;a href="http://www.mediafire.com/?2sqcsqc7wsj300s"&gt;http://www.mediafire.com/?2sqcsqc7wsj300s&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;6. &lt;a href="http://www.mediafire.com/?2jyonnmnqn2"&gt;http://www.mediafire.com/?2jyonnmnqn2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;7. &lt;a href="http://www.mediafire.com/?ezzmz0jezdz"&gt;http://www.mediafire.com/?ezzmz0jezdz&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;8. &lt;a href="http://www.mediafire.com/?jzzz25hnman"&gt;http://www.mediafire.com/?jzzz25hnman&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;9. &lt;a href="http://www.mediafire.com/?zwdnygxuyt1"&gt;http://www.mediafire.com/?zwdnygxuyt1&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;10. &lt;a href="http://www.mediafire.com/?ymyjml5xqgn"&gt;http://www.mediafire.com/?ymyjml5xqgn&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;11. &lt;a href="http://www.mediafire.com/?txmhzg2qmrl"&gt;http://www.mediafire.com/?txmhzg2qmrl&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;12. &lt;a href="http://www.mediafire.com/?zolndz5xzef"&gt;http://www.mediafire.com/?zolndz5xzef&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;13. &lt;a href="http://www.mediafire.com/?nnzzkvrzivn"&gt;http://www.mediafire.com/?nnzzkvrzivn&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;14. &lt;a href="http://www.mediafire.com/?lzwizmdmnmf"&gt;http://www.mediafire.com/?lzwizmdmnmf&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;15. &lt;a href="http://www.mediafire.com/?woiklz4ydgn"&gt;http://www.mediafire.com/?woiklz4ydgn&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;16. &lt;a href="http://www.mediafire.com/?ynzyblvdzoz"&gt;http://www.mediafire.com/?ynzyblvdzoz&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;17. &lt;a href="http://www.mediafire.com/?yndyniedomo"&gt;http://www.mediafire.com/?yndyniedomo&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;18. &lt;a href="http://www.mediafire.com/?zyxizdicyyh"&gt;http://www.mediafire.com/?zyxizdicyyh&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;19. &lt;a href="http://www.mediafire.com/?tnqiimyldjt"&gt;http://www.mediafire.com/?tnqiimyldjt&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;20. &lt;a href="http://www.mediafire.com/?yjjoyynmywy"&gt;http://www.mediafire.com/?yjjoyynmywy&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;21. &lt;a href="http://www.mediafire.com/?tdmnzzywnjw"&gt;http://www.mediafire.com/?tdmnzzywnjw&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="color: orange; font-size: x-large;"&gt;PARCHE FIX !!!…&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://www.mediafire.com/?xzyzyyyi2jj"&gt;http://www.mediafire.com/?xzyzyyyi2jj&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Es porque algunos archivos se dañaron en la subida con esto se soluciona!!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También lo puedes encontrar en GratisJuegos.org y en TARINGA !!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;si lo vez en otro lugar, es solo copiado...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los créditos están en el instalador...&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8254030090249766878-7893229529416728727?l=local16.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://local16.blogspot.com/feeds/7893229529416728727/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://local16.blogspot.com/2010/02/counter-strike-hc.html#comment-form' title='3 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8254030090249766878/posts/default/7893229529416728727'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8254030090249766878/posts/default/7893229529416728727'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://local16.blogspot.com/2010/02/counter-strike-hc.html' title='Counter-Strike HC'/><author><name>HumanCombine</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13790707262692192335</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S1S59N1338I/AAAAAAAAAIY/Km6JRTeF8ow/S220/PLANEANDO.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S3SQquZddEI/AAAAAAAAARo/MlEqVfWZvWA/s72-c/CSHC.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8254030090249766878.post-3752047811070231407</id><published>2010-02-06T21:14:00.004-05:00</published><updated>2010-02-06T22:05:10.660-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='left 4 dead'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='l4d'/><title type='text'>Left 4 Dead</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="400" kt="true" src="http://3.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S24Tm_9bRuI/AAAAAAAAAQI/KclAn8M8weQ/s400/f01ebbca2da939744cf9a9cb3a78a578.jpg" width="372" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Left 4 Dead es un videojuego survival horror de acción en primera persona. Fue desarrollado por Turtle Rock Studios, compañía comprada por Valve Software durante su desarrollo. El juego usa la marca de Valve Source y está disponible para Windows y para la consola Xbox 360. El desarrollo del juego fue completado el 13 de noviembre de 2008 y fue lanzado el 18 del mismo mes en Estados Unidos y Latinoamérica. El 21 de noviembre del mismo año salió en Europa.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object height="300" width="410"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/L8pTviGAUNA&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x234900&amp;amp;color2=0x4e9e00&amp;amp;border=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/L8pTviGAUNA&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x234900&amp;amp;color2=0x4e9e00&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="410" height="300"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: orange; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;TRAILER OFICIAL&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Left 4 Dead tuvo un gran éxito y aprobación entre los usuarios de estas plataformas, alcanzando altas puntuaciones de las principales desarrolladoras de videojuegos e incluso obtuvo el título de mejor videojuego multijugardor de 2008. A mediados de Abril de 2009, se creó el Survival Pack, en el cual se condensaron todas las campañas a determinadas areas para jugar en Modo Survival y además incluyó una nueva campaña que se desarrolla en un faro. El 29 de septiembre del mismo año se creó una nueva campaña para el Modo Historia llamada Terapia De Choque (Crash Course).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #6aa84f; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: x-large;"&gt;&lt;strong&gt;CAMPAÑAS&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Left 4 Dead se desarrolla dos semanas después de la aparición de un peligroso brote viral en Estados Unidos. El virus (hasta la fecha se desconoce cual fue el origen de su propagación) convierte a las personas comunes en zombis. Algunas infecciones pueden mutar de persona en persona dándoles habilidades extraordinarias en algunos individuos que responden a un cierto patrón genético.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;object height="350" width="410"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/mPEPMBbNkyI&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x234900&amp;amp;color2=0x4e9e00&amp;amp;border=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/mPEPMBbNkyI&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x234900&amp;amp;color2=0x4e9e00&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="410" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;La trama del juego se desarrolla en cinco campañas (en un principio eran cuatro), cada una de ellas presentada como si fuera una película, con su propio póster de presentación. Son las siguientes:&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="400" kt="true" src="http://2.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S24cTHjleII/AAAAAAAAAQY/lrejZl2QzaI/s400/No-Mercy_poster--article_image.jpg" width="300" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;No Mercy (Alta Médica*): nuestra aventura comienza en Fairfield (ciudad ubicada en Pennsylvania, estado donde se desarrolla todo el juego), en la azotea de un edificio de apartamentos y viendo un helicóptero sobrevolando las calles informando que la evacuación de la ciudad se está realizando a través del Hospital Mercy. Nuestro objetivo es llegar al hospital, así que debemos salr del edificio hasta llegar a la calle, ir recorriendo los túneles de un metro ya en ruinas, pasar por unas bodegas y atravesar las alcantarillas hasta llegar al hospital. Una vez dentro del edificio, hay que subir hasta su azotea: allí habrá que avisar al helicóptero para que nos venga a rescatar.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="400" kt="true" src="http://4.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S24fYN__6MI/AAAAAAAAAQg/GKL1idqtizg/s400/crashcourse.jpg" width="300" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Crash Course (Terapia De Choque*): el piloto del helicóptero que nos rescató en No Mercy estaba infectado con el virus, por lo que se convirtió en zombi y nos estrellamos en el barrio industrial de la ciudad. Ahora debemos atravesar el distrito pasando por callejones estrechos y edificios abandonados y también cruzar por un puente lleno de vehículos hasta llegar a un garage. Allí encontramos un generador que tendremos que activar para acceder a un furgón repartidor blindado que nos permitirá escapar.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="400" kt="true" src="http://4.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S24gAWVWhKI/AAAAAAAAAQo/Yna8e-tqSKY/s400/Death_Toll.jpg" width="300" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Death Toll (Toque De Difuntos*): nos encontramos en una carretera llena de vehículos abandonados. Los supervivientes comentan de que el ejército está evacuando en un pueblo llamado Riverside. Nuestro objetivo es llegar a dicha localidad: hay que pasar por un túnel bloqueado por autmóviles y escombros y también por un sistema de drenaje hasta llegar a la iglesia del pueblo, en dónde habrá que luchar contra las hordas de infectados. Una vez dentro del pueblo, descubrimos que la infección ya ha arrasado la localidad, por lo que tendremos que atravesarla hasta llegar al parque forestal. Desde allí iremos hacia el río, en donde encontramos una cabaña en la riviera con una radio que usaremos para enviar un SOS que será atendido por un barco pesquero que, al cabo de unos minutos, nos rescatará.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="400" kt="true" src="http://1.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S24gtj36hXI/AAAAAAAAAQw/px8K-yy8R0c/s400/l4d-poster-dead-air.jpg" width="300" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Dead Air (Último Vuelo*): nos encontramos en un invernadero en Newburg (otra gran ciudad también afectada por la infección), mientras vemos un avión que se dirige hacia el aeropuerto de la ciudad. Debremos dirigirnos hacia el Aeropuerto Metro International, pasando por las azoteas e interiores de los edificios cercanos, por las calles devastadas y por zonas en construcción hasta llegar a dicho aeropuerto (semidestruido por los aviones que han chocado sobre él). Estando ya en la terminal, nos dirigiremos a la pista de aterrizaje para encontrar el avión que vimos al comienzo. Cuando éste haya repostado (le llevará unos minutos), podrá despegar y huiremos en él.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="400" kt="true" src="http://4.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S24hIBDnhzI/AAAAAAAAAQ4/fA8WRn1niiE/s400/blood-harvest.jpg" width="300" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Blood Harvest (Cosecha De Sangre*): estamos en medio del Bosque Nacional Allegheny (en algún lugar de Pennsylvania), y los supervivientes comentan que los militares han establecido un punto de evacuación en una granja cercana. Ahora tendremos que salir del bosque para encontrar y seguir las vías del tren que pasan por un túnel completamente destruido y bloqueado por vagones, atravesar la estación colapsada y un buen trecho de campo abierto para acabar llegando a la granja, en dónde descubrimos que ya había sido atacada por los infectados. Encontraremos una radio aún encendida y con ella enviamos un mensaje. Aparecerá, al cabo de un rato, una tanqueta militar para sacarnos de allí y salvarnos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: #6aa84f; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: x-large;"&gt;&lt;strong&gt;SUPERVIVIENTES&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Los supervivientes son seres humanos normales y corrientes que lograron salvarse de la infección. Cada superviviente posee las mismas armas de inicio, la misma velocidad y puntos de salud, pero diferentes personalidades. Son tres hombres y una mujer:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; text-align: justify;"&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S24kZSOjNFI/AAAAAAAAARA/3ugc_9j48YA/s1600/bill4d2%5B1%5D.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" kt="true" src="http://1.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S24kZSOjNFI/AAAAAAAAARA/3ugc_9j48YA/s200/bill4d2%5B1%5D.jpg" width="186" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Bill: es un ex-Boina Verde y un veterano de la Guerra de Vietnam. Su gran experiencia hace que esta lucha le resulten un paseo. Debido a dicha experiencia, posee un carisma, una valentía y una capacidad de liderazgo que ninguno de los demás supervivientes tienen. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; text-align: justify;"&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S24kjS4RfdI/AAAAAAAAARY/DpPQb9bVy00/s1600/left_4_dead_conceptart_csXQW_thumb.png" imageanchor="1" style="clear: right; cssfloat: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" kt="true" src="http://3.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S24kjS4RfdI/AAAAAAAAARY/DpPQb9bVy00/s200/left_4_dead_conceptart_csXQW_thumb.png" width="185" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Francis: es un motociclista tatuado en gran parte de su cuerpo que demuestra que es capaz de odiar la mayor parte del mundo que le rodea. Ésta puede ser su mayor debilidad, ya que le hace ser más confiado que el resto de supervivientes. Sin embargo, el mismo carácter que le hace ser un poco inconsciente y permite ser el más arriesgado a la hora de enfrentarse a los enemigos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S24khnHXpHI/AAAAAAAAARQ/v0YabRHLtao/s1600/louis_parker_2.PNG" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" kt="true" src="http://2.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S24khnHXpHI/AAAAAAAAARQ/v0YabRHLtao/s200/louis_parker_2.PNG" width="188" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Louis: antes era un programador de sistemas informáticos en una gran empresa de comunicaciones, ahora se dedica a matar infectados y, como podremos observar a lo largo del juego, no es que le resulte un mal pasatiempo. Su forma de ser es burlona y simpática, por lo que le aporta un toque cómico al juego, en el que estamos en casi permanente tensión.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; text-align: justify;"&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S24kaH5tO3I/AAAAAAAAARI/HM5FumFicO8/s1600/851094-764e7f16c7b77bc188873549ec127479300cab8b_full_large%5B1%5D.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; cssfloat: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" kt="true" src="http://2.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S24kaH5tO3I/AAAAAAAAARI/HM5FumFicO8/s200/851094-764e7f16c7b77bc188873549ec127479300cab8b_full_large%5B1%5D.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Zoey: es una estudiante universitaria proveniente de una acomodada familia. También es aficionada a las películas de terror, con lo que sabe a lo que se enfrenta. Su carácter serio hace que nadie, ni siquiera Louis, le gaste ni una broma durante la huida.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: #6aa84f; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: x-large;"&gt;&lt;strong&gt;GAME PLAY&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; text-align: center;"&gt;&lt;object height="300" width="410"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/5jABuv8T7IE&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x234900&amp;amp;color2=0x4e9e00&amp;amp;border=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/5jABuv8T7IE&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x234900&amp;amp;color2=0x4e9e00&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="410" height="300"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8254030090249766878-3752047811070231407?l=local16.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8254030090249766878/posts/default/3752047811070231407'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8254030090249766878/posts/default/3752047811070231407'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://local16.blogspot.com/2010/02/left-4-dead.html' title='Left 4 Dead'/><author><name>HumanCombine</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13790707262692192335</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S1S59N1338I/AAAAAAAAAIY/Km6JRTeF8ow/S220/PLANEANDO.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S24Tm_9bRuI/AAAAAAAAAQI/KclAn8M8weQ/s72-c/f01ebbca2da939744cf9a9cb3a78a578.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8254030090249766878.post-7875699988305638739</id><published>2010-02-03T15:12:00.015-05:00</published><updated>2010-02-04T19:55:08.242-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bala'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='payne'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='max payne 2'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='max payne 3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='max payne'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mp'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='maxpayne'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='matrix'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='max'/><title type='text'>Max Payne</title><content type='html'>&lt;div align="left" class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="106" kt="true" src="http://1.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S2nbsDnhyVI/AAAAAAAAAOA/RPHDdsXElX0/s400/max-payne-2-title%5B1%5D.jpg" width="400" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="192" kt="true" src="http://1.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S2tdONSrcCI/AAAAAAAAAOI/vA45vThvoHo/s400/max-payne%5B1%5D.jpg" width="400" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;object height="350" width="410"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Oi8OUPe3aBU&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Oi8OUPe3aBU&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="410" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Max Payne es un videojuego de acción en tercera persona y entorno 3D desarrollado para PC por la compañía finlandesa Remedy Entertainment, producido por 3D Realms y publicado por Gathering of Developers en julio de 2001. El juego también fue llevado a otras plataformas como Xbox, PlayStation 2, Macintosh y Game Boy Advance.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: red; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;, Courier, monospace; font-size: x-large;"&gt;&lt;strong&gt;SISTEMA DE JUEGO&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;A través de niveles o fases, con pausas con secuencias cinemáticas en las que el jugador no interviene, simplemente observa el desarrollo. Estas pausas desarrollan la historia a través de vídeos y una novela gráfica, es decir, en estas presentaciones nos aparecen viñetas, van apareciendo según acaba la anterior presentación, ya que además de la imagen, y los bocadillos en los que los personajes hablan, las viñetas están dotadas de sonidos y de las voces de los personajes que aparecen en ellas, siendo este un estilo muy original y característico de este juego.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object height="350" width="410"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Y71Gq0G1090&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x5d1719&amp;amp;color2=0xcd311b&amp;amp;border=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Y71Gq0G1090&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x5d1719&amp;amp;color2=0xcd311b&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="410" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="color: red; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;, Courier, monospace; font-size: x-large;"&gt;&lt;strong&gt;TIEMPO BALA&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object height="350" width="410"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/UuFHQqcrqg8&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x5d1719&amp;amp;color2=0xcd311b&amp;amp;border=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/UuFHQqcrqg8&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x5d1719&amp;amp;color2=0xcd311b&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="410" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: orange; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;ESTO ES ALGO EXAGERADO... PERO ESA ES LA INTENCIÓN DEL TIEMPO BALA ^^&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Max Payne fue el primer videojuego en implementar el bullet time (tiempo bala), que tan popular se hizo tras la película Matrix (no obstante, el tiempo bala de este juego está inspirado en las películas de John Woo, y no en Matrix, el juego ya se estaba desarrollando cuando Matrix apareció en los cines). Cuando se activa, éste hace que la acción del juego se ponga en cámara lenta, y aunque los movimientos de Max también bajan de velocidad, el jugador puede reaccionar en tiempo real para realizar ataques más certeros o para evitar las balas de los enemigos. Max también puede hacer movimientos especiales mientras esté activado el bullet time, como saltar hacia los lados mientras sigue disparando. Sin embargo, el efecto del bullet time es limitado y se mide por una especie de reloj de arena que se encuentra junto al indicador de la salud del jugador. Este reloj de arena se recarga con el tiempo y también a medida que Max Payne acabe con los enemigos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;También en algunas partes del juego, cuando un jefe o el último enemigo de un grupo es abatido, el punto de vista cambia y podemos ver su cuerpo cayendo mientras la cámara se mueve a su alrededor.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: red; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;, Courier, monospace; font-size: x-large;"&gt;&lt;strong&gt;MAX PAYNE 2&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="267" kt="true" src="http://2.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S2tjOKfEHDI/AAAAAAAAAOQ/NIXfGaq4rjg/s400/max_payne_2_the_fall_of_max_payne%5B1%5D.jpg" width="400" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;object height="350" width="410"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/iLNO4oq2bx8&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/iLNO4oq2bx8&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="410" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;En la secuela del juego, Max Payne abandona la agencia antidrogas y vuelve al departamento de policía de Nueva York, librándose de los cargos que tenía en su contra gracias a las influencias políticas de Alfred Wooden. Todo parece haber vuelto a la normalidad cuando se ve enfrentado a una banda de delincuentes que tienen una tapadera como limpiadores, a los cuales luego termina "bautizándolos" como "Comandos". durante su investigación se enreda amorosamente con la sexy asesina a sueldo Mona Sax, la cual ya hacía su aparición en la primera parte y Max creyó muerta al recibir un tiro en la cabeza (para salvar a Max) dentro de un ascensor en el edificio altísimo de Horne, la infeliz que usó a Max como rata de laboratorio. Desde allí empieza una carrera por diversos escenarios en donde debe acabar con distintos maleantes, pandillas y bandas con mejores armas que la primera parte pero, por desgracia, no aparece la destructiva escopeta lanzagranadas M79. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object height="350" width="410"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/1BWzt-XGE9Q&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/1BWzt-XGE9Q&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="410" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Después de una enredada pelea entre Max y "Los Limpiadores", Max descubre que el líder era Vladimir "El Capo de la mafia rusa" el que lo ayuda contra Punchinello en la primera parte, Vladimir celoso de la supuesta relación entre Max y Mona decide disparar a la despampanante asesina provocando la ira de Max.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: red; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;, Courier, monospace; font-size: x-large;"&gt;&lt;strong&gt;MAX PAYNE 3&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="400" kt="true" src="http://4.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S2tm45xPA0I/AAAAAAAAAOY/Xwr2hUFsbQE/s400/maxpayne3-0397537%5B1%5D.jpg" width="305" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: orange; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;PORTADA OFICIAL&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;El 23 de marzo de 2009 se anunció que la tercera parte de la saga saldrá al mercado en invierno de 2009, para las plataformas Xbox 360, PlayStation 3 y PC. El juego está siendo desarrollado por Rockstar Vancouver, y en él aparecerá un Max Payne más viejo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;El desarrollo del juego no corre a cargo de Remedy Entertainment, los responsables de las dos primeras entregas (y que ahora están con Alan Wake), sino de Rockstar Vancouver, equipo interno de la compañía, responsables de títulos como The Warriors.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Analizada la única imagen disponible de 'Max Payne 3', no cabe duda de que sigue siendo Timothy Gibbs. Una pagina americana destaca que esta unica foto publicada es una de las fotos de 'Max Payne 2' retocada (Barba, heridas, etc...) por lo que puede que Timothy Gibbs no sea Max Payne en la siguiente entrega y esta imagen solo sea provisional y han mantenido a Timothy para 'familiarizar' a los futuros clientes con el nuevo aspecto de Max.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Según unas imágenes y comentarios recientes, Max Payne está , en esta entrega, en Brasil, Donde parece ser que Max quería alejarse de los problemas provocados ,en los dos juegos anteriores. Lo que no sabe es que solo será por poco tiempo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;El apartado gráfico del juego es superior a las otras entregas por su calidad de iluminación y sus texturas.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object height="350" width="410"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/qLFJWzHKlss&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x2b405b&amp;amp;color2=0x6b8ab6&amp;amp;border=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/qLFJWzHKlss&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x2b405b&amp;amp;color2=0x6b8ab6&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="410" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: orange; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;TRAILER NO OFICIAL... CREADO POR FANS&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8254030090249766878-7875699988305638739?l=local16.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8254030090249766878/posts/default/7875699988305638739'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8254030090249766878/posts/default/7875699988305638739'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://local16.blogspot.com/2010/02/max-payne.html' title='Max Payne'/><author><name>HumanCombine</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13790707262692192335</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S1S59N1338I/AAAAAAAAAIY/Km6JRTeF8ow/S220/PLANEANDO.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S2nbsDnhyVI/AAAAAAAAAOA/RPHDdsXElX0/s72-c/max-payne-2-title%5B1%5D.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8254030090249766878.post-2441188679589954439</id><published>2010-01-31T18:34:00.004-05:00</published><updated>2010-01-31T19:01:59.953-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='they'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='hunger'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='zombie'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='they hunger'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pcgamer'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='zombies'/><title type='text'>They Hunger</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;img border="0" height="233" kt="true" src="http://3.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S2YEdZmtlAI/AAAAAAAAANY/ksydOvRoLqg/s400/Nueva+imagen+(3).bmp" width="400" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;They Hunger es considerado por muchos como el mejor MOD SinglePlayer creado para Half-Life. Y es que una vez que empieces ha jugar, no podrás parar hasta que llegues al final y entonces estarás totalmente de acuerdo en ello. Creado por uno de los mejores creadores de mapas SP, Neil Manke, y con la ayuda de otros grandes mappers y diseñadores, han confeccionado un gran MOD cuya historia sucede en una población aislada donde han sucedido deferentes acontecimientos extraños los cuales tendremos que resolver en una serie de complicados enigmas.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;El MOD está dividido en 3 largos capítulos relacionados entre si. Por lo tanto, el final del 1er capítulo tendrá una estrecha relación con el comienzo del 2o. El desarrollo de la historia es larga pero emocionante. La ambientación de los lugares es sensacional, son muy diversos y con un gran nivel de detalle en todos ellos, creando una intensa atmósfera de terror y suspense, típico de todo un gran "survival horror".&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;object height="350" width="410"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/itEgTbea2HU&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x5d1719&amp;amp;color2=0xcd311b&amp;amp;border=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/itEgTbea2HU&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x5d1719&amp;amp;color2=0xcd311b&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="410" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Para jugar a este MOD os recomiendo jugarlo con las persianas bajadas para conseguir el máximo de oscuridad y con los auriculares puestos, pues será así como conseguiremos mejor meternos en la ambientación de la historia. De esta manera tenemos asegurada la máxima tensión, donde los sustos están asegurados y donde más de una vez volveremos la vista atrás para ver que no hay nadie más además de nosotros en nuestra habitación. Y es que podemos calificar este MOD como un Survival Horror, tipo Resident Evil o Silent Hill. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Los mapas están muy bien construidos, donde predominan los lugares oscuros que en más de uno nos depararan más de una sorpresa. Visitaremos diferentes lugares, algunos tenebrosos otros capaces de poner los pelos de punta; entre ellos un cementerio y su iglesia, una ciudad fantasma, una enorme mansión ( que a mas de uno nos volverá a recordar viejos momentos de terror como cuando jugábamos a Resident Evil, pues nos esconde más de una sorpresa ), un enorme asilo aislado para criminales dementes, un valle lleno de granjas, enormes campos de trigo y bosques fantasmales. No hay lugar para el aburrimiento en este MOD.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: #f1c232; font-family: Times, &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;, serif; font-size: x-large;"&gt;Trama del mod:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&lt;span style="color: #e06666; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif; font-size: x-large;"&gt;They Hunger I&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;La historia comienza cuando nuestro personaje se dirige a su nueva casa de alquiler en las afueras del poblado. Durante el viaje en coche, escucha en su emisora de radio favorita como la emisión de música relajante es interrumpida con un boletín especial de noticias. En él se comenta la sucesión de extraños fenómenos atmosféricos por toda la zona que los meteorólogos no son capaces de determinar de donde proceden ni cual es la causa que los crea. Mientras conduce el coche en medio de una tormenta de lluvia y escucha con atención el boletín, de repente un rayo se cruza en la carretera, y le obliga ha hacer una maniobra brusca que le hará perder el control del coche y dirigirse de frente a parar a un embalse de agua. A partir de ahí, la aventura comenzará saliendo del siniestrado vehículo hacia la superficie del lago.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object height="350" width="410"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/fnZ-Qjzp-gE&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/fnZ-Qjzp-gE&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="410" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Mientras intenta seguir el camino a pie para poder pedir ayuda o al menos llegar a casa , le esperan unas catacumbas, un cementerio y sus bodegas, una iglesia donde la cosa empezará ha complicarse, hasta llegar a una cuidad fantasma donde intentará pedir ayuda a la policía aunque será a partir de ahí cuando las cosas se complicarán un poco más y empezarás a entender que ha estado sucediendo en el pueblo y quienes están involucrados.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: #e06666; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif; font-size: x-large;"&gt;They Hunger II: Rest in Pieces&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;En esta segunda parte de la aventura comenzaremos en la comisaría de policía donde hemos sido apresados por unos misteriosos personajes que parece que están involucrados en algún tipo de extraños experimentos realizados por alguna persona que parece ser bastante importante. Allí, cuando pensamos que todo está perdido y nuestra hora ya ha llegado, un aliado inesperado nos ayudará a escapar. Gracias a él, podremos salir del pueblo por sus oscuros y estrechos callejones hasta llegar al alcantarillado que nos llevará a las afueras del pueblo. De ahí pasaremos por diferentes lugares donde iremos descubriendo más cosas acerca de esos extraños fenómenos meteorológicos y de quien ( o quienes ) están provocándolos. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object height="350" width="410"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/yyvtNLWuTpk&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/yyvtNLWuTpk&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="410" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Conforme vayamos avanzando las cosas se irán complicando: los enemigos al acecho serán mayores y más fuertes; los lugares a explorar más grandes y más tenebrosos como montañas, una presa, un taller de trenes donde conduciremos un enorme tren de vapor, después llegaremos a una enorme mansión que nos esconde enormes sorpresas en su interior. Allí conoceremos a un nuevo personaje que nos explicará los misteriosos y extraños experimentos que se están realizando en una instalaciones secretas enterradas en la profundidades de la mansión, y que de rebote han provocado todo lo que hemos podido ver en el pueblo. Cuando consigamos salir de la mansión, nos moveremos entre las montañas y sus bosques donde encontraremos completamente aislado un asilo para dementes.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;En este segundo capítulo se nos irán desvelando todo el embrollo, donde hay involucradas varias personas en un experimento científico no muy "legal". Los enigmas se nos irán apareciendo y las piezas empezarán a encajar. Gracias a las cintas grabadas que encontraremos, y que podremos escuchar, en varios magnetófonos dispersos por los diferentes lugares que iremos visitando durante este segundo ( y también tercer ) capítulo, podremos dar cuerpo a la historia y entender que es lo que ha sucedido y esta sucediendo a nuestro alrededor. Será al final cuando decidiremos acabar con todo y con todos los involucrados de una vez por todas. ¿Pero nos saldrá bien el plan que hemos ideado?&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: #e06666; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif; font-size: x-large;"&gt;They Hunger III: Rude Awakening&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Despertamos de un largo sueño..¿ o de una pesadilla? Ahora nos envuelve un gran dolor por todo el cuerpo... ¿ o es solo el celebro? Todo es confuso; los últimos recuerdos de conciencia nos llevan a una enorme explosión... pero antes hay visiones de zombies, monstruos y fantasmas que ruedan por nuestra cabeza. No sabemos distinguir qué ha sido realidad y qué es fruto de nuestra imaginación que nos juega una mala pasada. Pensamos si ha sido todo una pesadilla y ahora nos encontramos en la cama de la recién alquilada casa de campo. Pero de repente nos viene a los oídos una dulce voz, de una enfermera, y es real, no es un sueño. ¿Entonces no estamos en casa? ¿Puede que en un hospital? Ahora toca abrir los ojos, incorporarnos de donde estemos tendidos y explorar.&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object height="350" width="410"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/LTTasux4WgE&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/LTTasux4WgE&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="410" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;En este tercer capítulo descubriremos que con la explosión no hemos acabado con todo, sino que solo hemos volado por los aires una parte del mal. Nuevos lugares a explorar se mezclan con otros donde ya hemos pasado en el anterior capítulo, pero que ahora han sucumbido a la enorme explosión que provocamos. Entre estos lugares encontraremos el hospital donde hemos sido llevados pero que parece que ya no tiene la misma actividad de un día normal, unas granjas llenas de granjeros y animales hambrientos de carne humana, la mansión y el asilo ( ahora medio destruidos por la explosión ), las instalaciones de laboratorios escondidos,... Mientras vamos explorando y escuchando las nuevas cintas que encontramos en los magnetófonos las cosas se van aclarando y las piezas ya encajan completamente: los extraños fenómenos meteorológicos, los experimentos, los zombies, esos extraños animales y criaturas, la gente deambulando por las calles y los campos medio muertos y hambrientos de carne humana, ...&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: #ffd966; font-family: Times, &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;, serif; font-size: x-large;"&gt;DE LOS ENEMIGOS&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Los enemigos en They Hunger se dividen entre humanos y criaturas o monstruos. Encontraremos a humanos zombies que serán habitantes del pueblo, granjeros, enfermeras, leñadores, agentes de policía o de seguridad del asilo de los cuales algunos todavía no están muy infectados y tienen la capacidad todavía de disparar sus armas (aunque con no muy buena puntería),... que irán vagando por todo el MOD y que de vez en cuando nos saldrán de los lugares menos insospechados, así que es conveniente echar un vistazo atrás por si nos salen al acecho. Incluso algunos andan sin cabeza pero no por eso no dejan de caminar y de atacar; la cabeza separada del cuerpo nos la encontraremos mas adelante o antes ,y es también un serio enemigo debido a que también tiene vida propia y su velocidad es muy rápida y es difícil de matar. Entre las criaturas encontraremos a un animal mutado que vive en las alcantarillas del pueblo; criaturas creadas por el Dr. Franklin formadas por varias partes de cuerpos muertos de diferentes personas del asilo para criminales dementes, que ivan a formar parte del ejército de muertos vivientes del Dr. Franklin; unos esqueletos vivientes con la capacidad de aturdir con una descarga eléctrica a sus presas, y por último, también podremos ser atacados por los animales de las granjas que han sido infectados ( toros, vacas, búfalos, gallinas, perros, roedores,... ) y que han adquirido una violencia y agresividad extrema ( los toros y búfalos os recordarán a los famosos perros infectados de Resident Evil, pues también no tienen piel y tienen sus órganos internos al descubierto )&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Las armas en They Hunger son muy variadas. Desde un mortífero paraguas que encontraremos en el cementerio, hasta una pala, una llave inglesa,... y como armas de fuego tendremos una pistola con silenciador, un rifle de francotirador útil a largas distancias y con mirilla telescópica con visión nocturna incluida, una escopeta de caza para las distancias cortas, unas ametralladoras automáticas y también granadas para cuando nos ataquen en grupos, y por último un potente lanzallamas que nos irá muy bien para cuando seamos atacados por los toros y búfalos infectados que nos encontraremos en las granjas y en las zonas de bosques y llanuras de trigo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;A esto podemos sumar que durante la aventura podremos conducir varios vehículos, entre ellos un coche de la policía ( con sirena incluida ) o un enorme tren a vapor de mercancías ( en el cual durante el trayecto tendremos la posibilidad de atropellar a unos cuantos zombies que deambularán por en interior de los túneles que iremos cruzando)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #6fa8dc; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;em&gt;Características:&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: #6fa8dc; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: #6fa8dc; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;em&gt;· Número de mapas : 58 (divididos en tres capítulos o episodios)&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: #6fa8dc; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;em&gt;· Sonidos nuevos : Sí&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: #6fa8dc; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;em&gt;· Música nueva : Sí (sólo al final del MOD, en los créditos; aunque solo oiremos la música original del CD de Half-Life en la intro inicial)&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: #6fa8dc; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;em&gt;· Armas nuevas : Sí (10 en total, de las cuales 7 son armas de fuego)&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: #6fa8dc; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;em&gt;· HUD nuevo : No (solamente ha sido eliminado el indicador de puntos de blindaje o escudo)&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: #6fa8dc; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;em&gt;· Enemigos nuevos : Sí (zombies, fantasmas y criaturas diversas)&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: #6fa8dc; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;em&gt;· Voces nuevas : Sí&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: #6fa8dc; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;em&gt;· Modelos nuevos : Sí&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: #6fa8dc; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;em&gt;· Texturas nuevas : Sí&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: #6fa8dc; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;em&gt;· Gráficos nuevos : Sí&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: #6fa8dc; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;em&gt;Lo mejor del mod:&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: #6fa8dc; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;em&gt;- que se salga de lo acostumbrado: matar a soldados y alienígenas.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: #6fa8dc; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;em&gt;- la historia, su originalidad y su desarrollo que mantiene la emoción hasta el final de la aventura, sin dejar sitio al aburrimiento.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: #6fa8dc; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;em&gt;- la ambientación de los mapas es excelente, plagados de detalles y que recrean un mundo lleno de terror y miedo.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: #6fa8dc; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;em&gt;- los sustos y las sorpresas que nos tiene preparado este MOD. A destacar el sonido de hojas moviéndose cuando tocas un árbol o arbusto, que cuando no te lo esperas, es capaz de ponerte los pelos de punta. O cuando pisas un cristal, el estallido que produce al pisarlo es capaz de hacerte saltar de la silla.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: #6fa8dc; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;em&gt;- esa pequeña reminiscencia que hay por todo el MOD con el juego Resident Evil; los zombies, la ambientación, la tensión que mantiene, los escenarios, el desarrollo continuo y evolucionado de la historia,... Se puede destacar la zona de la mansión (que recordará a la famosa mansión de Racoon City) o la zona de los laboratorios dentro del asilo para dementes (recuerda a los laboratorios de Umbrella).&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: #6fa8dc; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;em&gt;Algunas dificultades:&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: #6fa8dc; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;em&gt;- podía haber tenido una banda sonora un poco más desarrollada porque una sola canción al final en los créditos, sabe a poco.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: #6fa8dc; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;em&gt;- en según que circunstancias te encuentres es muy difícil acabar con el enemigo final, pero hay un parche disponible para resolverlo.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: #6fa8dc; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;em&gt;- a veces se echa de menos poder tener, además de los puntos de vida, los puntos de escudo porque es muy fácil ir escaso de vida durante la partida.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object height="350" width="410"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/uuoEzA_84No&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/uuoEzA_84No&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="410" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8254030090249766878-2441188679589954439?l=local16.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8254030090249766878/posts/default/2441188679589954439'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8254030090249766878/posts/default/2441188679589954439'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://local16.blogspot.com/2010/01/they-hunger.html' title='They Hunger'/><author><name>HumanCombine</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13790707262692192335</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S1S59N1338I/AAAAAAAAAIY/Km6JRTeF8ow/S220/PLANEANDO.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S2YEdZmtlAI/AAAAAAAAANY/ksydOvRoLqg/s72-c/Nueva+imagen+(3).bmp' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8254030090249766878.post-5928230617147232408</id><published>2010-01-29T17:15:00.012-05:00</published><updated>2011-09-11T00:05:19.375-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='the house of the dead'/><title type='text'>The House Of The Dead</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;A fecha de 2008, hay un total de cuatro entregas, todas ellas basadas en el concepto de shooter sobre raíles. Todas las entregas comparten el concepto de dos agentes formando equipo para vencer a una horda de muertos vivientes modificados genéticamente. Los juegos se dividen en capítulos, terminando cada uno de ellos con un jefe, siendo una criatura generalmente más grande y de aspecto más aterrador. Sus nombres provienen de las cartas de los Arcanos Mayores del tarot. Todas las entregas se manejan con una pistola en los arcades, pudiendo jugar con éstas, mando, ratón o wiimote según la entrega doméstica.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: orange; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif; font-size: large;"&gt;&lt;u&gt;The House Of The Dead I&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-FArcWsJoqGM/S2Nhy06ZP7I/AAAAAAAAAJ4/oitN4QQphDk/s1600/TheHouseOfTheDead1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-FArcWsJoqGM/S2Nhy06ZP7I/AAAAAAAAAJ4/oitN4QQphDk/s320/TheHouseOfTheDead1.jpg" width="287" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Calibri&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; line-height: 115%; mso-ansi-language: ES-PE; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;El 18 de diciembre de 1998, el loco y desilusionado Dr. Curien planea movilizar a sus ejércitos de zombis hacia la civilización. Los agentes de la AMS Thomas Rogan y "G" son enviados a su mansión para poner fin a la locura del doctor y también rescatar a Sophie Richards, la novia de Rogan.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object height="367" width="450"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/V-vIAEu42gs?version=3&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;rel=0"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/V-vIAEu42gs?version=3&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="367" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: orange; font-family: Trebuchet MS; font-size: large;"&gt;&lt;u&gt;The House Of The Dead II&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-UYKXtHBTWG0/S2NhzHY33AI/AAAAAAAAAKA/x1X5B3WzSHo/s1600/hotd2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="199" src="http://2.bp.blogspot.com/-UYKXtHBTWG0/S2NhzHY33AI/AAAAAAAAAKA/x1X5B3WzSHo/s320/hotd2.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif; line-height: 115%; mso-ansi-language: ES-PE; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;"&gt;El 26 de febrero de 2000, Goldman, el hombre detrás del caso Curien, se erige como el cabecilla del proyecto. Impulsado por su profundo odio hacia la irresponsabilidad de la raza humana, Goldman inicia un ataque en Venecia, mientras su proyecto "Emperador" se va desarrollando. Dos agentes nuevos llamado James Taylor y Gary Stewart son enviados para hacer frente a esta amenaza en este juego también vuelve magician Type 0.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&amp;nbsp;&lt;object height="367" width="450"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Uyxr70lpG24?version=3&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;rel=0"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Uyxr70lpG24?version=3&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="367" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="color: orange; font-family: Trebuchet MS; font-size: large;"&gt;&lt;u&gt;The House Of The Dead III&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-1O5bbqkSO6M/S2NhzSwDDrI/AAAAAAAAAKI/POdU5cjddTI/s1600/the-house-of-the-dead-iii-1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="222" src="http://1.bp.blogspot.com/-1O5bbqkSO6M/S2NhzSwDDrI/AAAAAAAAAKI/POdU5cjddTI/s320/the-house-of-the-dead-iii-1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Calibri&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; line-height: 115%; mso-ansi-language: ES-PE; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;En el año 2019, el mundo devastado por causas indeterminadas, con las potencias mundiales severamente diezmadas, parece haberse detenido.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Thomas Rogan y su equipo de comandos de infiltración acceden al Centro de Investigación del EFI con la esperanza de encontrar la causa al desastre global. Al perder el contacto con él, su hija, Lisa Rogan, y ex-compañero "G" se lanzan en su búsqueda y en la resolución de la misión, sin saber que lo que les espera tiene un lazo con las misiones del pasado y el génesis mismo de la horda zombi. "Rueda del Destino" es el enemigo feinal, quien resulta ser el mismísimo Dr.Curien.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-family: Times New Roman; font-size: small;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object height="367" width="450"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/YD4WsaQsdR8?version=3&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;rel=0"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/YD4WsaQsdR8?version=3&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="367" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="color: orange; font-family: Trebuchet MS; font-size: large;"&gt;&lt;u&gt;The House Of The Dead IV&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-sode8XpNzyI/S2Nhz5qO7PI/AAAAAAAAAKQ/dHWlKCe_ViM/s1600/user101150_pic217734_1250989899.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="227" src="http://3.bp.blogspot.com/-sode8XpNzyI/S2Nhz5qO7PI/AAAAAAAAAKQ/dHWlKCe_ViM/s320/user101150_pic217734_1250989899.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Calibri&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; line-height: 115%; mso-ansi-language: ES-PE; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;"&gt;Este juego se desarrolla en el año 2003 y cubre el vacío entre la segunda y la tercera. Cuenta con el veterano agente de la AMS James Taylor (quien fue uno de los protagonistas en House of the Dead 2) y la novata Kate Green, quienes están investigando el incidente Goldman del año 2000. A raíz de un terremoto súbito, se ven sorprendidos al descubrir que los zombis de los tres años anteriores han regresado, aparentemente recuperados. Encerrados en un laboratorio, no tardan en salir y sembrar el caos una vez más. Con el bjetivo de evitar una catástrofe nuclear, los agentes deben volver a cruzarse con Goldman, supuestamente fallecido en el caso del año 2000.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-lWX5jH-XCA4/S2Nh0OKMZcI/AAAAAAAAAKY/xeGRy3bsap8/s1600/House%252520of%252520the%252520Dead%2525204%252520big.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-lWX5jH-XCA4/S2Nh0OKMZcI/AAAAAAAAAKY/xeGRy3bsap8/s320/House%252520of%252520the%252520Dead%2525204%252520big.jpg" width="298" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: orange; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;LA ÚNICA CONSOLA PARA ESTE JUEGO&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object height="367" width="450"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/4jyOGX67BjQ?version=3&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;rel=0"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/4jyOGX67BjQ?version=3&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="367" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8254030090249766878-5928230617147232408?l=local16.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8254030090249766878/posts/default/5928230617147232408'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8254030090249766878/posts/default/5928230617147232408'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://local16.blogspot.com/2010/01/house-of-dead.html' title='The House Of The Dead'/><author><name>HumanCombine</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13790707262692192335</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S1S59N1338I/AAAAAAAAAIY/Km6JRTeF8ow/S220/PLANEANDO.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-FArcWsJoqGM/S2Nhy06ZP7I/AAAAAAAAAJ4/oitN4QQphDk/s72-c/TheHouseOfTheDead1.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8254030090249766878.post-8413505618426370797</id><published>2010-01-28T20:56:00.014-05:00</published><updated>2011-09-11T23:05:03.308-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='the'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='duel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='gunz'/><title type='text'>Gunz The Duel</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-NihBhJVbVQU/S2JKHA_XeFI/AAAAAAAAAJY/t36E6EDbVac/s320/gunz_main%255B1%255D.jpg" width="240" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Después décadas de guerra entre la República y el Imperio, finalmente hay un momento de paz excepcional. ¡La era de la aventura ha empezado! Buscadores de tesoros, caza recompensas y pillos exploradores usarán sigilo, magia y astucia para escabullirse en varias búsquedas, a lo largo de la frontera entre el Imperio y la República.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object height="367" width="450"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/5TTyE7cjDJ8?version=3&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;rel=0"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/5TTyE7cjDJ8?version=3&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="367" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Entra en el mundo de GunZ y te enfrentarás en batalla con estos notorios bandidos y pillos exploradores! Une tus fuerzas con compañeros aventureros deambulando el DMZ entre los dos países o desafíalos en peleas. Mantén vigilados los antiguos tesoros que han sido secretamente transmitidos de generación en generación. Pueden ayudarte en tu búsqueda.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Nunca se sabe con qué extraña existencia te puedes encontrar en tu viaje por Gunz.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img alt="" border="0" height="240" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5431985578798480322" src="http://2.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S2JKGqFT-8I/AAAAAAAAAJI/6OGf_fj6njM/s320/26432-mt20051021gunz_01%5B1%5D.jpg" style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center;" width="320" /&gt; &lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: orange; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif; font-size: large;"&gt;Características&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;La acción transcurre en tercera persona, en vez de la clásica primera persona del género. Esto es, en parte para mostrar de manera más llamativa efectos visuales y movimientos del personaje. Los jugadores pueden caminar por las paredes, realizar complicadas volteretas y rápidos movimientos para tomar impulso (conocido también como dash).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Cada jugador obtiene y personaliza un personaje que tras cada combate con otros jugadores irá consiguiendo experiencia para mejorar sus habilidades y al mismo tiempo obteniendo una moneda llamada bounty (recompensa) con la que podrá adquirir nuevas armas, ropa o equipo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-1UJD-Hrj8ww/Tm2EwEU7R3I/AAAAAAAAAjY/FoqkLjzTD-0/s320/tienda0fd.jpg" width="320" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Actualmente, en los servidores oficiales de Gunz Online, se venden items (armas, ropa, equipo, etc) a cambio de dinero real (bounty). A esta clase de items se les llaman items Premium, los cuales tienen mejores atributos que los items gratuitos, por ejemplo mayor defensa, mayor daño, cantidad de balas, duración, etc.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: orange; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif; font-size: large;"&gt;Estilos de Combate&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="" border="0" height="240" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5431985583181582418" src="http://4.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S2JKG6aU0FI/AAAAAAAAAJQ/kEWJ6kU6Xeg/s320/Gunz0148gp2%5B1%5D.jpg" style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center;" width="320" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;Existen grandes estilos o modalidades de lucha que conllevan aprender y desarrollar diferentes habilidades.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;u&gt;D style:&lt;/u&gt; Es un estilo en el que se usan las dagas, has de ser muy buen usándolas ya que si te disparan no puedes protegerte, y además es de muy corto alcance, y el enemigo no dejará que te arrimes a él.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;K style:&lt;/u&gt; Estilo coreano, basado en un mayor control de movimiento y velocidad por el empleo de espadas. Necesita práctica y habilidad para cambiar rápidamente de arma, empleando casi simultáneamente espadas y escopetas, caracterizado por el llamado move cancelling, movimiento para encadenar acciones rápidamente. (Armas mayormente usadas: Katanas, escopetas y pistolas).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;E style:&lt;/u&gt; Estilo europeo, enfocado al uso estratégico de armas de fuego rápido, prediciendo los movimientos del contrincante, necesita de puntería y ataque a distancia. (Armas mayormente usadas: Rifles, SMG's, Metralleta).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Hybrid style:&lt;/u&gt; Estilo muy poco usado, es una combinación del K-style y E-style. Sin embargo para poder utilizarlo efectivamente, se debe de ser excelente en los dos estilos. (Armas mayormente usadas: Katana, Metralletas, Escopeta).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Turtle style:&lt;/u&gt; Es un estilo defensivo y poco respetado. Basado en aguardar defendiéndose hasta que el enemigo decida atacar, aplicando un dash y un ataque cuando el enemigo no está defendiendo, también se puede combinar con un ataque e un dash para escapar. No es un estilo muy fiable pero en las manos de un experto puede compararse con el K style. (Armas mayormente usadas: Katana, kodachi)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay un tipo de jugadores denominados "sprayers" que utilizan metralletas, SMGs, rifles y machine guns (armas de fuego rápido). Su modo de juego consiste en disparar constantemente intentando abarcar una gran área, de modo que haya una gran probabilidad de acierto en sus tiros aplicando a penas la puntería. Su modo de juego carece de técnica y estrategia. El término sprayer proviene de la palabra inglesa que significa "rociar", debido a que lo que hacen es prácticamente "rociar" con las armas de fuego.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object height="367" width="450"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/eeNuYtwU0YA?version=3&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;rel=0"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/eeNuYtwU0YA?version=3&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="367" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8254030090249766878-8413505618426370797?l=local16.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8254030090249766878/posts/default/8413505618426370797'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8254030090249766878/posts/default/8413505618426370797'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://local16.blogspot.com/2010/01/gunz.html' title='Gunz The Duel'/><author><name>HumanCombine</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13790707262692192335</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S1S59N1338I/AAAAAAAAAIY/Km6JRTeF8ow/S220/PLANEANDO.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-NihBhJVbVQU/S2JKHA_XeFI/AAAAAAAAAJY/t36E6EDbVac/s72-c/gunz_main%255B1%255D.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8254030090249766878.post-512545100260319843</id><published>2010-01-04T14:55:00.011-05:00</published><updated>2010-02-04T20:22:55.692-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='flat'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='out'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='flatout'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='flatout2'/><title type='text'>FlatOut 2</title><content type='html'>&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5422977759764365314" src="http://4.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S0JJilOZQAI/AAAAAAAAAHg/vN2D4b2VBiI/s400/Caratula%2BFlatOut%2B2%5B1%5D.jpg" style="cursor: hand; display: block; height: 400px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 381px;" /&gt; &lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 85%;"&gt;FlatOut 2 es un videojuego de carreras creado por la empresa finlandesa Bugbear Entertainment en el año 2006 para PC, PlayStation 2 y Xbox.&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5422978306538265298" src="http://2.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S0JKCaHc2tI/AAAAAAAAAHo/tE1mbT2Zz-M/s400/flatout-2-1%5B1%5D.jpg" style="cursor: hand; display: block; height: 293px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 400px;" /&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 85%;"&gt;En septiembre de 2008, se lanzó Flatout Ultimate Carnage, una nueva entrega de este juego de carreras extremas, creado por los mismos desarrolladores. En España, ha sido distribuido por Planeta DeAgostini Interactive.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 85%;"&gt;Los personajes principales son los 7 Dummies: Jay McDummy (Amarillo y Negro), Sofia Dummy DJ (Gris y Azul), Dummy Walker (Negro con calaveras), Dummy Malcov (Bandera de EE. UU.), Sally Dummy (Rosado; Blanco y Rojo), Katie O'Dummy (Rojo y Negro) y Ray Dummy JR (Celeste).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center" class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt;"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;&lt;span style="font-family: Calibri;"&gt;&lt;object height="350" width="400"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/62glRshC2Zc&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0xe1600f&amp;amp;color2=0xfebd01&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/62glRshC2Zc&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0xe1600f&amp;amp;color2=0xfebd01&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 85%;"&gt;El juego consta de 3 Títulos: FlatOut, FlatOut 2 y FlatOut Ultimate Carnage (Ultima Matanza)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 85%;"&gt;La banda sonora está compuesta por títulos de Megadeath, Fall Out Boy, Audioslave, entre otros. El tema principal es Demon Speeding de Rob Zombie.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 85%;"&gt;En una carrera solo se observan físicamente a muñecos de prueba, ya que las colisiones serian muy traumantes con humanos adentro, so que no le daría sentido a la historia (los personajes mueren, sin embargo seguirían corriendo carreras) y aumentaría la censura. Por eso llamaron a los integrantes Dummy lo cual significa muñeco en inglés.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5422980298306530130" src="http://2.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S0JL2WCAq1I/AAAAAAAAAH4/jIOz63MQBbg/s400/flatout2_01%5B1%5D.jpg" style="cursor: hand; display: block; height: 300px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 400px;" /&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5422980303444479794" src="http://2.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S0JL2pK_jzI/AAAAAAAAAIA/ybxh5KiviXU/s400/flatout2_002%5B1%5D.jpg" style="cursor: hand; display: block; height: 300px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 400px;" /&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5422980289948983746" src="http://2.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S0JL125aocI/AAAAAAAAAHw/pL9xurAJZ_g/s400/23329-flatout-2-3%5B1%5D.jpg" style="cursor: hand; display: block; height: 300px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 400px;" /&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5422980313730100882" src="http://2.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S0JL3PfRrpI/AAAAAAAAAIQ/vMv5R11lYns/s400/flatout_2-113826%5B1%5D.jpg" style="cursor: hand; display: block; height: 300px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 400px;" /&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5422980307770846386" src="http://2.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S0JL25SerLI/AAAAAAAAAII/SNXXkROHc-g/s400/flatout-2-20060711114730339%5B1%5D.jpg" style="cursor: hand; display: block; height: 300px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 400px;" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8254030090249766878-512545100260319843?l=local16.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8254030090249766878/posts/default/512545100260319843'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8254030090249766878/posts/default/512545100260319843'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://local16.blogspot.com/2010/01/flatout-2.html' title='FlatOut 2'/><author><name>HumanCombine</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13790707262692192335</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S1S59N1338I/AAAAAAAAAIY/Km6JRTeF8ow/S220/PLANEANDO.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S0JJilOZQAI/AAAAAAAAAHg/vN2D4b2VBiI/s72-c/Caratula%2BFlatOut%2B2%5B1%5D.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8254030090249766878.post-3871949901242451135</id><published>2010-01-02T14:08:00.016-05:00</published><updated>2010-02-02T08:39:04.516-05:00</updated><title type='text'>Team Fortrees 2</title><content type='html'>&lt;span style="font-size: 78%;"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5422222085672916594" src="http://3.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/Sz-aQj3P1nI/AAAAAAAAAF4/ZtjtvAwc0oM/s400/banner01a%5B1%5D.jpg" style="cursor: hand; display: block; height: 249px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 344px;" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 85%;"&gt;Team Fortress 2 es la secuela del videojuego Team Fortress, desarrollado por Valve. Es un videojuego de acción en primera persona con elementos de estrategia. El juego ha tenido varios conceptos y diseños: en 1999 parecía que el juego iba a desviarse al tomar rumbo diferente que Team Fortress, por un modo militarista y más realista, y el diseño fue cambiando durante los siete años de desarrollo. El diseño final de Team Fortress 2 se parece actualmente al diseño original de Team Fortress, con imágenes caricaturescas, muy parecido al de The Ship.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: Calibri;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center" class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt;"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;&lt;span style="font-size: 78%;"&gt;&lt;object height="270" width="400"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/9gv3XmD7-rk&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt; &lt;embed src="http://www.youtube.com/v/9gv3XmD7-rk&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="270"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=9gv3XmD7-rk"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 85%;"&gt;Team Fortress 2 es uno de los juegos incluidos en el pack The Orange Box, junto con "Half-Life 2", "Half-Life 2: Episode Two" , "Half-Life 2: Episode One" y "Portal". Este pack está clasificado como 3° y 8° mejor juego de toda la historia por Metacritic y Game Rankings respectivamente. La fecha de salida oficial fue el 10 de octubre de 2007 en la plataforma Steam, y el 12 de octubre en versión retail. No obstante, desde el 17 de septiembre, el pack podía ser pre-adquirido mediante Steam, y los poseedores del mismo podían jugar desde esa fecha a una versión beta de Team Fortress 2.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 85%;"&gt;El juego consta de dos equipos, ROJO (RED: Reliable Excavation &amp;amp; Demolition) y AZUL (BLU: Builders League United). Ambos equipos se enfrentan para obtener un objetivo dependiendo del tipo de mapa en el que se este jugando. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 85%;"&gt;&lt;span style="font-size: 130%;"&gt;cp&lt;/span&gt;: Control Point (Punto de Control). En este tipo de juego un equipo toma el papel de defensa y el otro de ataque. El equipo atacante debe conseguir el control de una serie de puntos dispersos en el mapa, mientras que el equipo a la defensiva lo debe evitar. Generalmente no todos los puntos están disponibles desde el inicio, sino que se desbloquean después de capturar una cantidad determinada de puntos. En otros casos se puede capturar un punto en especial con el que se puede ganar la ronda pero que es más difícil de conseguir. En otra variante ambos equipos se vuelven atacantes y defensores y el objetivo es que uno de los dos equipos obtengan el control de todos los puntos de captura.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 85%;"&gt;&lt;span style="font-size: 130%;"&gt;ctf&lt;/span&gt;: capture the flag (captura la bandera). En este tipo de juego ambos equipos deben evitar que el equipo contrario capture un maletín con información secreta (llamados dossieres o inteligencia) mientras intentan capturar el maletín enemigo. Gana el equipo que obtenga el maletín una cantidad determinada de veces.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: 78%;"&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;span style="font-size: 130%;"&gt;tc&lt;/span&gt;: Territory Control (Control de Territorio). Aquí el objetivo es capturar un punto enemigo evitando que el enemigo capture tu punto. Estos mapas se juegan por zonas o territorios cada uno con un punto de cada equipo y el objetivo es controlar todas las zonas y por ende todo el mapa.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #ffcc66; font-family: verdana; font-size: 180%;"&gt;Personajes&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center" class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt;"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;&lt;span style="font-family: Calibri;"&gt;&lt;span style="font-size: 78%;"&gt;&lt;object height="300" width="400"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/h_c3iQImXZg&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt; &lt;embed src="http://www.youtube.com/v/h_c3iQImXZg&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="300"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: #ffcc33; font-family: courier new; font-size: 180%;"&gt;Ofensiva&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Calibri;"&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 130%;"&gt;Scout&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Calibri;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/Sz-fmVCDSiI/AAAAAAAAAGA/YmPiok3xQmM/s1600-h/scout.jpg"&gt;&lt;span style="font-size: 78%;"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5422227957206960674" src="http://2.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/Sz-fmVCDSiI/AAAAAAAAAGA/YmPiok3xQmM/s400/scout.jpg" style="cursor: hand; float: left; height: 166px; margin: 0px 10px 10px 0px; width: 121px;" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 85%;"&gt;Vestido como jugador de béisbol, el Scout es la clase más rápida y ágil del juego, puede correr más rápido que las demás clases y ejecutar saltos dobles, sin embargo es la más débil por que no puede soportar mucho daño, viene armado con una pistola para sus ataques a distancia, una escopeta de cañón doble y un bate de aluminio para sus ataques cuerpo a cuerpo, es una buena clase para ataques rápidos ya que pertenece a la ofensiva. El Scout es originario de Boston, Estados Unidos y fanático del béisbol. Posee la habilidad de capturar puntos y mover el carro al doble de velocidad a diferencia de otras clases.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 130%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Soldier&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Calibri;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/Sz-gJXvn_6I/AAAAAAAAAHA/LlRmPxNEFY8/s1600-h/soldier.jpg"&gt;&lt;span style="font-size: 78%;"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5422228559230402466" src="http://2.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/Sz-gJXvn_6I/AAAAAAAAAHA/LlRmPxNEFY8/s400/soldier.jpg" style="cursor: hand; float: right; height: 166px; margin: 0px 0px 10px 10px; width: 121px;" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;El Soldier es el estereotipo de soldado Americano. Armado con un Lanzacohetes con el que es capaz de realizar "Saltos Cohete" para poder alcanzar lugares altos, puede sostener un daño considerable, es algo lento y fácil de usar, muy útil para eliminar a otros miembros del bando contrario gracias a su potencia de fuego con su Lanzacohetes. También posee una escopeta y una pala que son útiles para el combate cuerpo a cuerpo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 130%;"&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Pyro&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Calibri;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/Sz-fmuVqMJI/AAAAAAAAAGI/dgn8osevoj4/s1600-h/pyro.jpg"&gt;&lt;span style="font-size: 78%;"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5422227964000088210" src="http://2.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/Sz-fmuVqMJI/AAAAAAAAAGI/dgn8osevoj4/s400/pyro.jpg" style="cursor: hand; float: left; height: 166px; margin: 0px 10px 10px 0px; width: 121px;" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 85%;"&gt;El Pyro va equipado con un lanzallamas de corto alcance, una escopeta recortada y un hacha de bombero. Es imposible distinguir su nacionalidad ya que su máscara antigás hace que sus palabras sean incomprensibles. A diferencia del que había en el Team Fortress Classic, el lanzallamas es sin duda una de las armas más poderosas en las distancias cortas ya que no solo hace daño directo sino que al incendiar a sus enemigos les provoca daño por tiempo, además con el botón de disparo secundario se pueden lanzar explosiones de aire comprimido que pueden desviar cohetes, granadas, bengalas, flechas y en algunos casos cohetes de un arma centinela, también con él se puede lanzar a los enemigos por el aire. Por el contrario, al no tener cualidades en el ataque a distancia el Pyro se debe centrar en emboscar a sus enemigos. También posee una escopeta y un hacha, siendo muy útiles para combate cuerpo a cuerpo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Calibri;"&gt;&lt;span style="font-size: 78%;"&gt;&lt;span style="font-size: 180%;"&gt;&lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 180%;"&gt;&lt;span style="color: #ffcc33; font-family: courier new;"&gt;Defensa&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 130%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Demoman&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Calibri;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/Sz-gIsvQbDI/AAAAAAAAAGo/YxmUJjWC5zg/s1600-h/demoman.jpg"&gt;&lt;span style="font-size: 78%;"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5422228547686132786" src="http://4.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/Sz-gIsvQbDI/AAAAAAAAAGo/YxmUJjWC5zg/s400/demoman.jpg" style="cursor: hand; float: right; height: 166px; margin: 0px 0px 10px 10px; width: 121px;" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;El Demoman es una clase defensiva con una tolerancia ligera al daño. Hablando con un acento escocés, el demoman lleva un parche en el ojo y un traje EOD del color de su equipo. Es el único personaje con tono de piel negro y ojos marrones en vez de celestes. Su armamento es un lanzagranadas de explosión por tiempo y otro que lanza bombas lapa, y para el cuerpo a cuerpo una botella de whisky escocés. El demoman es una gran clase para hacer daño ya que puede disparar sus granadas usando ángulos que ningún otro jugador puede. Por si fuera poco la habilidad de disparar bombas lapa lo hacen ideal para minar las rutas del enemigo. Su país origen es Escocia.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: Calibri; font-size: 130%;"&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Heavy&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Calibri;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/Sz-fm68i31I/AAAAAAAAAGQ/m5dC-rhKxxM/s1600-h/heavy.jpg"&gt;&lt;span style="font-size: 78%;"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5422227967384411986" src="http://3.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/Sz-fm68i31I/AAAAAAAAAGQ/m5dC-rhKxxM/s400/heavy.jpg" style="cursor: hand; float: left; height: 166px; margin: 0px 10px 10px 0px; width: 121px;" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;El Heavy es la clase más dura y resistente del juego. Habla con acento eslavo y lleva una pesada y muy poderosa ametralladora Gatling o "minigun" llamada Sasha, además de ir protegido con una coraza de kevlar. También cuenta con una escopeta recortada y sus puños. Es la clase más lenta de todas, cumpliendo una función tanto ofensiva como defensiva. La gran cadencia y poca precisión de la "minigun" lo limitan al combate de corta y media distancia, aunque a este rango son realmente demoledores. Además, su gran tamaño como su gran cantidad de puntos de vida los hacen ideales para ser curados y proteger a los médicos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 130%;"&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Engineer&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Calibri;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/Sz-gIxanxsI/AAAAAAAAAGw/be8dCaArrFA/s1600-h/enginner.jpg"&gt;&lt;span style="font-size: 78%;"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5422228548941760194" src="http://4.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/Sz-gIxanxsI/AAAAAAAAAGw/be8dCaArrFA/s400/enginner.jpg" style="cursor: hand; float: right; height: 166px; margin: 0px 0px 10px 10px; width: 121px;" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 85%;"&gt;Los Engineers se utilizan principalmente para defender bases y accesos, así como para proveer y teletransportar a su equipo usando sus construcciones. Llevan una protección ligera y son capaces de construir diferentes estructuras para apoyar a su equipo como una torreta automática, que puede ser mejorada en 3 niveles. En su primer nivel cuenta con un rifle semiautomático, en el segundo ya tiene 2 demoledoras ametralladoras y en el tercer se le añade 4 lanzacohetes. Luego puede emplazar un dispensador de salud y munición, y un teletransporte de entrada y otro de salida (estos dos últimos con la nueva actualización pueden ser mejorados también hasta el nivel 3 dándole a los dispensadores mayor número de metal para dar y mayor velocidad de curación y a los teleportadores mayor velocidad de carga entre teletransportes con cada nivel nuevo). Los engineers están armados con una escopeta recortada, una pistola, y una llave inglesa con la que pueden golpear a sus enemigos, reparar y mejorar sus estructuras y quitar zapadores de los Spy en sus construcciones. Es importante mencionar que aunque un jugador engineer sea eliminado sus estructuras seguirán activas hasta que sean destruidas o cambie de clase. Su pueblo natal es Bee Cave, en Texas (Estados Unidos).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: #ffcc33; font-family: courier new; font-size: 180%;"&gt;Apoyo &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 130%;"&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Medic&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Calibri;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/Sz-fnDyd-WI/AAAAAAAAAGY/lSXO37ZwnWo/s1600-h/medic.jpg"&gt;&lt;span style="font-size: 78%;"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5422227969758067042" src="http://3.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/Sz-fnDyd-WI/AAAAAAAAAGY/lSXO37ZwnWo/s400/medic.jpg" style="cursor: hand; float: left; height: 166px; margin: 0px 10px 10px 0px; width: 121px;" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;La principal tarea de los Medics es la de mantener a sus compañeros vivos y están equipados acorde a eso. Con muy poca protección y enfundados en una bata de doctor, el Medic habla con acento alemán y va armado con una Pistola Médica, capaz de regenerar continuamente la vida de un compañero hasta elevarla un 150% más alta de lo normal. El medic puede sobrecargar su Pistola Médica tras usarla un buen rato, permitiendo que tanto el médico como el compañero que tenga de objetivo sean invulnerables durante ocho segundos. Como este arma no puede usarse de forma ofensiva, el Medic lleva también una pistola de jeringuillas y un serrucho para defenderse. Esta clase también tiene la cualidad de regenerarse lentamente de forma pasiva. Su origen es alemán.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Calibri; font-size: 130%;"&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Sniper&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Calibri;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/Sz-gJAdAuGI/AAAAAAAAAG4/IN6Fo6egfIg/s1600-h/sniper.jpg"&gt;&lt;span style="font-size: 78%;"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5422228552978315362" src="http://2.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/Sz-gJAdAuGI/AAAAAAAAAG4/IN6Fo6egfIg/s400/sniper.jpg" style="cursor: hand; float: right; height: 166px; margin: 0px 0px 10px 10px; width: 121px;" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;El sniper es una clase de apoyo, es un personaje australiano con poca tolerancia al daño. Su principal arma es un rifle de francotirador con el que es capaz de matar a cualquier enemigo desde una gran distancia disparándoles en su cabeza. Para poder eliminar de un solo tiro a un Heavy por ejemplo, es preciso que se cargue el rifle, cosa que se hace progresivamente al mantener el rifle apuntado. Al cargar aparecerá un indicador de porcentaje (que va hasta el 100%) que indica cuanto se ha cargado el rifle. Sin embargo, el rifle usa un puntero láser que es detectable y puede poner en preaviso al objetivo. Para combate cercano lleva un subfusil y un kukri.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Calibri;"&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 130%;"&gt;Spy&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Calibri;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/Sz-fnMvOCJI/AAAAAAAAAGg/grU6W1I9STU/s1600-h/spy.jpg"&gt;&lt;span style="font-size: 78%;"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5422227972160358546" src="http://4.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/Sz-fnMvOCJI/AAAAAAAAAGg/grU6W1I9STU/s400/spy.jpg" style="cursor: hand; float: left; height: 166px; margin: 0px 10px 10px 0px; width: 121px;" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;Enfundado en un elegante traje esta clase se usa para la infiltración, asesinato y sabotaje del equipo enemigo y para ello tiene la capacidad de disfrazarse de cualquier clase enemiga como usar un camuflaje temporal. Cuando no está disfrazado el spy habla con acento franco-español (cuando si lo esta, habla con la voz del personaje del que se este disfrazando). Mientras estén disfrazados sus aliados podrán verlos con una careta en su rostro mientras que los enemigos lo verán con un nombre aleatorio del equipo. Aún disfrazados los spy pueden recibir daño del fuego enemigo y su camuflaje puede ser interrumpido si reciben daños, tocan a un jugador enemigo o están en llamas por el lanzallamas del Pyro. La sabia combinación del camuflaje con disfrazarse permiten a los Spy infiltrarse en cualquier base enemiga. Están armados con un revólver para pelear a distancia, un cuchillo que dará puñaladas mortales al enemigo cuando le pegue en la espalda y un aparato (zapador eléctrico) que daña las estructuras de los engineer, y lo que es más importante, sin perder el disfraz. Al principio su nacionalidad era de "un país de Europa occidental", pero con la actualización de esta clase se confirmó que es francés.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="left" class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt;"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;&lt;span style="color: #33ccff; font-family: Calibri;"&gt;&lt;em&gt;Material Extra ...&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;&lt;span style="font-family: Calibri;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center" class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt;"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Conoce al Ingeniero&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center" class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt;"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;&lt;object height="270" width="400"&gt;&lt;param name="movie" 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lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;&lt;object height="270" width="400"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/FRGzJFTpR0k&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/FRGzJFTpR0k&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="270"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center" class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt;"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Conoce al Sniper&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center" class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt;"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;&lt;object height="270" width="400"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/LMNlkaC762M&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/LMNlkaC762M&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="270"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center" class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt;"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Conoce al Spy&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center" class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt;"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;&lt;object height="270" width="400"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/nSJbIijLnhg&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/nSJbIijLnhg&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="270"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center" class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt;"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;Conoce al Soldado&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center" class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt;"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;&lt;object height="270" width="400"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/pCBg8O6eldg&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/pCBg8O6eldg&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" 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estructura básica (Una cantidad determinada de capítulos por campaña, cada una separada por un refugio y un clímax que dura entre cinco y diez minutos hasta ser rescatado), pero lo que hace de este juego más atractivo respecto al de su predecesor, es la mejorada inteligencia artificial apodada el AI Director 2.0, la cual no sólo es la responsable regular la cantidad de infectados por campaña, sino que además altera los caminos que los supervivientes deben tomar para llegar a un refugio y también controla el clima de radicalmente, por ejemplo, hace apararecer niebla para aumentar la dificultad del juego. Con estos cambios a la inteligencia artificial, esta secuela es mucho más dinámica que su predecesora.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;span style="LINE-HEIGHT: 115%;font-family:'Trebuchet MS','sans-serif';" &gt;&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US" lang="EN-US"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;font-size:85%;"&gt;&lt;?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" /&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="LINE-HEIGHT: 115%;font-family:'Trebuchet MS','sans-serif';" &gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;&lt;p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNoSpacing" align="center"&gt;&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US" lang="EN-US"&gt;&lt;object width="580" height="360"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/_xe0ORjFGCk&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/_xe0ORjFGCk&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="250"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNoSpacing"&gt;&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US" lang="EN-US"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNoSpacing"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNoSpacing" align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="LINE-HEIGHT: 115%;font-family:'Trebuchet MS','sans-serif';" &gt;También se ha creado dos nuevos modos de juego: el primero llamado "Búsqueda" o "Scavenge" en inglés, en el cual los supervivientes encuentran bidones de gasolina para hacer funcionar un generador, mientras los infectados tienen que evitar a toda costa de que los supervivientes logren su cometido, y todo esto con el tiempo en contra.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="LINE-HEIGHT: 115%;font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"  &gt;El segundo es el Modo Realismo, que es muy similar al modo campaña, pero con la diferencia en que los supervivientes no brillan si se encuentran muy lejos, ni tampoco se avisa al equipo quien está siendo atacado por un infectado especial, por lo que pone a prueba la solidaridad entre los miembros del grupo.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNormal" align="left"&gt;&lt;span style="LINE-HEIGHT: 115%"&gt;&lt;span style="color:#ffff66;"&gt;&lt;span style="font-family:courier new;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;5 Campañas nuevas, cinco nuevos retos&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; LINE-HEIGHT: normal; MARGIN: 0cm 0cm 10pt; mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="mso-fareast-: ES;font-family:'Times New Roman', 'serif';" &gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Left 4 Dead 2 se desarrolla a tres semanas después del primer brote viral y que se ha expandido en dirección al sur de los Estados Unidos, infectando los territorios entre &lt;span style="TEXT-DECORATION: none; text-underline: nonecolor:windowtext;" &gt;Georgia&lt;/span&gt; y &lt;span style="TEXT-DECORATION: none; text-underline: nonecolor:windowtext;" &gt;Luisiana&lt;/span&gt;. La infección ya ha cobrado las vidas de millones de personas y sus mutaciones extraordinarias siguen apareciendo. La Agencia de Emergencia y Defensa Civil (Mejor conocida como la CEDA) ha aumentado las estrictas normas de cuarentenas para evitar que el virus se siguiera propagando hacia el resto del país, y al mismo tiempo, está ayudando a los pocos supervivientes que quedan en la zona para que puedan evacuar fuera del país o a terrenos donde la infección aún no ha llegado.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNoSpacing"&gt;&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US" lang="EN-US"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNoSpacing" align="center"&gt;&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US" lang="EN-US"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;&lt;object width="580" height="360"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/lEi7RtW8_4w&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/lEi7RtW8_4w&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="250"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; LINE-HEIGHT: normal; MARGIN: 0cm 0cm 10pt; mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="FONT-FAMILY: 'Times New Roman', 'serif'; mso-fareast-: ESfont-family:trebuchet ms;font-size:85%;"  &gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;El argumento de left 4 Dead 2, que gira en torno a la supervivencia en medio del apocalipsis zombie, se desarrolla con cuatro nuevos personajes supervivientes en cinco extensas campañas, las cuales son&lt;/span&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; LINE-HEIGHT: normal; MARGIN: 0cm 0cm 10pt; mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto" class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="FONT-FAMILY: 'Times New Roman', 'serif'; mso-fareast-: ESfont-family:courier new;font-size:180%;color:#ff6600;"   &gt;Dead Center (Punto Muerto)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="FONT-FAMILY: 'Times New Roman', 'serif'; mso-fareast-: ESfont-family:'Times New Roman';" &gt;&lt;span style="font-family:courier new;font-size:180%;color:#ff6600;"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; LINE-HEIGHT: normal; MARGIN: 0cm 0cm 10pt; mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="FONT-FAMILY: 'Times New Roman', 'serif'; mso-fareast-: ESfont-family:'Times New Roman';" &gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 313px; DISPLAY: block; HEIGHT: 400px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5420586419987798194" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/SznKoSWt2LI/AAAAAAAAAEg/4lDBVEm5m4U/s400/left-4-dead-2-dead-center%5B1%5D.jpg" /&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;Nuestra aventura comienza en el ciudad de &lt;/span&gt;&lt;span style="TEXT-DECORATION: none; text-underline: nonefont-family:trebuchet ms;font-size:85%;"  &gt;Savannah&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;, en la azotea de un hotel y poco después de que uno de los helicópteros de la CEDA dejara a los supervivientes a la suerte. Nuestro objetivo es atravesar la ciudad hasta llegar al Centro Comercial Liberty, pero primero debemos llegar al primer piso del hotel que se está desmoronando producto de los incendios que ocurren en su interior, atravesar las calles y viaductos bloquedos por barreras policiales y vehículos, entrar a una tienda de armas donde el dueño de esta nos ayuda a desbloquear la calle que lleva al centro comercial, y una vez dentro de este deberemos de recorrerlo hasta llegar al &lt;/span&gt;&lt;span style="TEXT-DECORATION: none; text-underline: nonefont-family:trebuchet ms;font-size:85%;"  &gt;atrio&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt; que se encontraba en remodelación al momento que golpeó el virus. Aquí encontramos un automóvil de carreras en exhibición (propiedad del temerario Jimmy Gibbs Jr.), y con los bidones de gasolina cercanos llenar el tanque de combustible y usar el auto para escapar.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; LINE-HEIGHT: normal; MARGIN: 0cm 0cm 10pt; mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto; mso-list: l3 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="FONT-FAMILY: 'Times New Roman', 'serif'; mso-fareast-: ESfont-family:'Times New Roman';font-size:180%;color:#ff6600;"   &gt;&lt;strong&gt;Dark Carnival (Carnaval Siniestro)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-FAMILY: 'Times New Roman', 'serif'; mso-fareast-: ESfont-family:'Times New Roman';" &gt;&lt;span style="font-size:180%;color:#ff6600;"&gt;&lt;strong&gt;:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 259px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5420586761073754706" border="0" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/SznK8I_8glI/AAAAAAAAAEo/oxClyl_tDz8/s400/left_4_dead_2_dark_carnival%5B1%5D.jpg" /&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;Luego de nuestra escapada de Savannah, llegamos a la carretera principal con destino al sur, pero hay un problema, un enorme enbotellamiento de vehículos justo en frente de nosotros, por lo que la travesia sigue a pie. Nos dirigimos al parque de diversiones Whispering Oaks, pero primero deberemos de atravesar la congestión de automóviles abandonados y por un motel clausurado por la infección hasta llegar al parque, y una vez dentro de este debemos de recorrerlo completamente usando algunas de sus atracciones que todavia funcionan, como la "Screaming Oak" (una &lt;/span&gt;&lt;span style="TEXT-DECORATION: none; text-underline: nonefont-family:trebuchet ms;font-size:85%;"  &gt;montaña rusa&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;), hasta llegar a la arena de conciertos en donde encendemos el escenario que ya se encontraba listo para un recital y crear con las luces y los &lt;/span&gt;&lt;span style="TEXT-DECORATION: none; text-underline: nonefont-family:trebuchet ms;font-size:85%;"  &gt;fuegos pirotécnicos&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt; una especie de llamada de socorro, donde al final nos vienen a rescatar en un helicóptero de la CEDA. Lo curioso de su clímax, es que el &lt;/span&gt;&lt;span style="TEXT-DECORATION: none; text-underline: nonefont-family:trebuchet ms;font-size:85%;"  &gt;helicóptero&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt; puede venir por la izquierda o la derecha y deternerse en el lado contrario de las gradas (la inteligencia artificial lo controla).&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; LINE-HEIGHT: normal; MARGIN: 0cm 0cm 10pt; mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto; mso-list: l1 level1 lfo3; tab-stops: list 36.0pt" class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="FONT-FAMILY: 'Times New Roman', 'serif'; mso-fareast-: ESfont-family:'Times New Roman';font-size:180%;color:#ff6600;"   &gt;Swamp Fever (Fiebre del Pantano)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="FONT-FAMILY: 'Times New Roman', 'serif'; mso-fareast-: ESfont-family:'Times New Roman';" &gt;&lt;span style="font-size:180%;color:#ff6600;"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 313px; DISPLAY: block; HEIGHT: 400px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5420587024408470738" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/SznLLd_1ZNI/AAAAAAAAAEw/9J1KiuSFkqU/s400/tmpphp94slwh%5B1%5D.jpg" /&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;El piloto del helicóptero que los salvó en Dark Carnival estaba infectado por el virus, y que por lo tanto se convirtió en zombie y nos estrellamos en algún lugar cercano a los pantanos. Ahora debemos atravesar los pequeños poblados indigentes que encontramos en el camino, cruzar un río en un &lt;/span&gt;&lt;span style="TEXT-DECORATION: none; text-underline: nonefont-family:trebuchet ms;font-size:85%;"  &gt;ferry&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt; y por los pantanos y tierras inundadas del sur de los &lt;/span&gt;&lt;span style="TEXT-DECORATION: none; text-underline: nonefont-family:trebuchet ms;font-size:85%;"  &gt;Estados Unidos&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;, atravesar los escombros de un avión comercial y por paseos entablados hasta llegar a una antigua casa colonial que se encontraba en restauración. Aquí encontramos una radio con la cual pedimos auxilio y nos responde un tal Virgilio (Virgil en el juego) quien tiene una barca la cual llega unos minutos después para rescatarnos y hacer una huida por el &lt;/span&gt;&lt;span style="TEXT-DECORATION: none; text-underline: nonefont-family:trebuchet ms;font-size:85%;"  &gt;Rio Misissippi&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; LINE-HEIGHT: normal; MARGIN: 0cm 0cm 10pt; mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto; mso-list: l2 level1 lfo4; tab-stops: list 36.0pt" class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="FONT-FAMILY: 'Times New Roman', 'serif'; mso-fareast-: ESfont-family:'Times New Roman';font-size:180%;color:#ff6600;"   &gt;Hard Rain (Lluvia Pesada)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="FONT-FAMILY: 'Times New Roman', 'serif'; mso-fareast-: ESfont-family:'Times New Roman';" &gt;&lt;span style="font-size:180%;color:#ff6600;"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 313px; DISPLAY: block; HEIGHT: 400px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5420587639618958690" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/SznLvR1cdWI/AAAAAAAAAFI/Si4YaSB0ErY/s400/left-4-dead-2-hard-rain%5B1%5D.jpg" /&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;Virgilio nos dice que su barca necesita combustible para que podamos seguir hacia Nueva Orleans, por lo que nos detenemos varios kilómetros rio abajo para buscar el combustible en un pueblo, en el estado de &lt;/span&gt;&lt;span style="TEXT-DECORATION: none; text-underline: nonefont-family:trebuchet ms;font-size:85%;"  &gt;Misissippi&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;. Ahora nuestro objetivo es buscar combustible a una gasolinera que esta a 2 millas de nuestro punto de partida (pues la que está al otro lado de la calle esta vacia), pero primero tendremos que atravesar el pueblo recientemente desocupado, la refineria de azúcar abandonada mucho antes que la infeción viral azotara al país y por los cultivos de &lt;/span&gt;&lt;span style="TEXT-DECORATION: none; text-underline: nonefont-family:trebuchet ms;font-size:85%;"  &gt;caña de azúcar&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt; hasta llegar a dicha gasolinera y una vez encontrado el combustible deberemos regresar por el mismo camino pero esta vez en medio de un fuerte tamporal de lluvia y con la zona proxima a recibir el embate de un &lt;/span&gt;&lt;span style="TEXT-DECORATION: none; text-underline: nonefont-family:trebuchet ms;font-size:85%;"  &gt;huracán&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt; debemos regresar a nuestro punto de inicio y avisarle a Virgilio de que ya tenemos el combustible para que nos saque del pueblo inundado.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; LINE-HEIGHT: normal; MARGIN: 0cm 0cm 10pt; mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto; mso-list: l0 level1 lfo5; tab-stops: list 36.0pt" class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="FONT-FAMILY: 'Times New Roman', 'serif'; mso-fareast-: ESfont-family:'Times New Roman';font-size:180%;color:#ff6600;"   &gt;The Parish (La Parroquia)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="FONT-FAMILY: 'Times New Roman', 'serif'; mso-fareast-: ESfont-family:'Times New Roman';" &gt;&lt;span style="font-size:180%;color:#ff6600;"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 310px; DISPLAY: block; HEIGHT: 400px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5420587499649265010" border="0" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/SznLnIaEbXI/AAAAAAAAAFA/BuERnbWic3g/s400/left_4_dead_2_conceptart_2VgaW%5B1%5D.jpg" /&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;Por fin llegamos a &lt;/span&gt;&lt;span style="TEXT-DECORATION: none; text-underline: nonefont-family:trebuchet ms;font-size:85%;"  &gt;Nueva Orleans&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;, pero la infección llegó mucho antes que nosotros. Nuestro amigo Virgilio nos dice que no puede ir más lejos, pero al otro lado del río, la CEDA junto con la milicia están evacuando a toda la gente que queda viva fuera del país y también ha comenzado la fase de volar, mediante bombardeos, las zonas con mayor números de infectados. Ahora debemos dirigirnos al otro lado del rio, pero primero debemos atravesar el &lt;b&gt;Cuartel Francés&lt;/b&gt; de la ciudad, por sus estrechas calles y por los interiores de edificios y jardines, a través del cementerio colonial y un estacionamiento donde muchos automóviles tienen sus alarmas aún activadas hasta llegar al gran &lt;/span&gt;&lt;span style="TEXT-DECORATION: none; text-underline: nonefont-family:trebuchet ms;font-size:85%;"  &gt;puente de mesa&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt; que cruza el rio y una vez en él, debemos bajarlo y atravesarlo hasta llegar al otro lado, donde el último de los helicópteros nos está esperando para salir del país. La última escena corresponde al helicóptero elevandose y alejandose con los supervivientes dentro, mientras los aviones caza del ejercito bombardean el puente haciendolo pedazos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; LINE-HEIGHT: normal; MARGIN: 0cm 0cm 10pt; mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto; mso-list: l0 level1 lfo5; tab-stops: list 36.0pt" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family:courier new;font-size:180%;color:#ffff66;"&gt;&lt;strong&gt;Los Supervivientes&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; LINE-HEIGHT: normal; MARGIN: 0cm 0cm 10pt; mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto; mso-list: l0 level1 lfo5; tab-stops: list 36.0pt" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family:times new roman;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:180%;"&gt;&lt;em&gt;Nick&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Times New Roman;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNoSpacing" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/SzvhjDb1f5I/AAAAAAAAAFQ/j3RKZMHbRRw/s1600-h/Nueva+imagen.bmp"&gt;&lt;img style="MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 215px; FLOAT: left; HEIGHT: 247px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5421174568804253586" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/SzvhjDb1f5I/AAAAAAAAAFQ/j3RKZMHbRRw/s400/Nueva+imagen.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Edad: 35&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNoSpacing" align="justify"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNoSpacing" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;Ciudad natal: Desconocido&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNoSpacing" align="justify"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNoSpacing" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;Toda la vida de ciudad en ciudad, en búsqueda de juegos de cartas, casinos, incautos y tratando de mantenerse fuera de la cárcel. Nick ha enseñado dos lecciones valiosas: No confío en nadie, y mirar hacia para todos lados.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNoSpacing" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNoSpacing" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;Había llegado a Savannah en busca del crucero de juego. En su lugar, encontró una ciudad a punto de ser devorado por una infección. Ahora se ve obligado, junto con tres desconocidos en una frágil alianza que va en contra de todo instinto habitual. Pero va a tener que aprender a confiar en ellos si quiere sobrevivir.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; LINE-HEIGHT: normal; MARGIN: 0cm 0cm 10pt; mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto; mso-list: l0 level1 lfo5; tab-stops: list 36.0pt" class="MsoNormal"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; LINE-HEIGHT: normal; MARGIN: 0cm 0cm 10pt; mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto; mso-list: l0 level1 lfo5; tab-stops: list 36.0pt" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; LINE-HEIGHT: normal; MARGIN: 0cm 0cm 10pt; mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto; mso-list: l0 level1 lfo5; tab-stops: list 36.0pt" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; LINE-HEIGHT: normal; MARGIN: 0cm 0cm 10pt; mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto; mso-list: l0 level1 lfo5; tab-stops: list 36.0pt" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:180%;"&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; LINE-HEIGHT: normal; MARGIN: 0cm 0cm 10pt; mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto; mso-list: l0 level1 lfo5; tab-stops: list 36.0pt" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:180%;"&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; LINE-HEIGHT: normal; MARGIN: 0cm 0cm 10pt; mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto; mso-list: l0 level1 lfo5; tab-stops: list 36.0pt" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:180%;"&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; LINE-HEIGHT: normal; MARGIN: 0cm 0cm 10pt; mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto; mso-list: l0 level1 lfo5; tab-stops: list 36.0pt" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:180%;"&gt;&lt;em&gt;Rochelle&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/Szvk0-qRYaI/AAAAAAAAAFY/jnmG4q5L-e8/s1600-h/Nueva+imagen+(1).bmp"&gt;&lt;img style="MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 169px; FLOAT: right; HEIGHT: 270px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5421178175295152546" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/Szvk0-qRYaI/AAAAAAAAAFY/jnmG4q5L-e8/s400/Nueva+imagen+(1).bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNoSpacing"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;Edad: 29&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNoSpacing"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Ciudad natal: Cleveland, OH&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNoSpacing" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Como una productora de alto nivel, socia de un gran nombre de la emisora de noticias, el trabajo de Rochelle en su mayor parte consistía en cargar cables y traer café. Pero cuando el brote del virus se dio, tuvo que producir un segmento de noticias en Savannah sobre el centro de evacuación que se encontraba allí. Todavía estaba preparando las cámaras hasta que su objetivo se convirtió en una gran zona de guerra y supervivencia.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNoSpacing"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:100%;"&gt;Pero eso aún no significaba el abandono del trabajo de sus sueños. Sobrevivir a un apocalipsis zombie es algo más que puede hacer, usar su ingenio y producir documentales en el mismísimo infierno.&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; LINE-HEIGHT: normal; MARGIN: 0cm 0cm 10pt; mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto; mso-list: l0 level1 lfo5; tab-stops: list 36.0pt" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:180%;"&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; LINE-HEIGHT: normal; MARGIN: 0cm 0cm 10pt; mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto; mso-list: l0 level1 lfo5; tab-stops: list 36.0pt" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:180%;"&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; LINE-HEIGHT: normal; MARGIN: 0cm 0cm 10pt; mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto; mso-list: l0 level1 lfo5; tab-stops: list 36.0pt" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:180%;"&gt;&lt;em&gt;Coach (entrenador)&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/SzvzCnppbtI/AAAAAAAAAFo/_05FpfFsfoI/s1600-h/Nueva+imagen+(2).bmp"&gt;&lt;img style="MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 241px; FLOAT: left; HEIGHT: 288px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5421193802799476434" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/SzvzCnppbtI/AAAAAAAAAFo/_05FpfFsfoI/s400/Nueva+imagen+(2).bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNoSpacing" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Edad: 44 &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNoSpacing" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Ciudad de residencia: Savannah, GA &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNoSpacing" align="justify"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNoSpacing" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNoSpacing" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;El entrenador tiene un gran corazón, buen apetito, y una motosierra. Después que una lesión en la rodilla puso fin a su carrera como liniero defensivo en la universidad, el entrenador quiso salvar su título de Educación Física (apenas) y consiguió un trabajo como profesor de salud en la escuela secundaria local en su ciudad natal de Savannah. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNoSpacing" align="justify"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNoSpacing" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Trabajo como coordinador defensivo para el equipo de estudiantes de primer año, no podría haber sido el mejor camino a una carrera como entrenador profesional, pero muy útil en la orientación de un grupo de supervivientes a la seguridad. El entrenador ha visto a su amada ciudad natal devastada por los infectados, ahora es el momento de anotar su propia marca de hospitalidad sureña.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNoSpacing"&gt;&lt;span style="BACKGROUND: white;font-family:'Arial','sans-serif';" &gt;&lt;span title="Coach has watched his beloved hometown get ravaged by infected—now it's time to deliver his own brand of Southern hospitality." closure_hashcode_jfuw57="86"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNoSpacing"&gt;&lt;span style="BACKGROUND: white;font-family:'Arial','sans-serif';" &gt;&lt;span title="Coach has watched his beloved hometown get ravaged by infected—now it's time to deliver his own brand of Southern hospitality." closure_hashcode_jfuw57="86"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNoSpacing"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:180%;"&gt;&lt;em&gt;Ellis&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/Szv3Rv3s5bI/AAAAAAAAAFw/ux7j1Y8M_18/s1600-h/Nueva+imagen+(3).bmp"&gt;&lt;img style="MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 407px; FLOAT: right; HEIGHT: 335px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5421198460750456242" border="0" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/Szv3Rv3s5bI/AAAAAAAAAFw/ux7j1Y8M_18/s400/Nueva+imagen+(3).bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNoSpacing" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Trebuchet MS;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNoSpacing" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Edad: 23 &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNoSpacing" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Ciudad de residencia: Savannah, GA &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNoSpacing" align="justify"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNoSpacing" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNoSpacing" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Ellis es un mecánico con amor a la vida, una firme creencia en su propia inmortalidad, y la posibilidad de tratar cualquier contratiempo como una diversión. Nacido y criado en Savannah, Ellis pasaba el tiempo trabajando en el garaje local, saliendo con sus amigos, y cayendo por la cena del domingo con mamá.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNoSpacing" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNoSpacing" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;Entonces, los zombis tenían que ir a estropearlo todo. Ahora Ellis está buscando cosas nuevas para ocupar su tiempo, y la búsqueda de la abundancia. Resulta que para él el apocalipsis zombie es una gran aventura, y no hay escasez de cosas locas que pueda tratar de hacer para impresionar a sus amigos.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNoSpacing" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Trebuchet MS;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNoSpacing" align="center"&gt;&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US" lang="EN-US"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;---------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNoSpacing" align="center"&gt;&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US" lang="EN-US"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;&lt;object width="580" height="360"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/tISWA4BW3MI&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/tISWA4BW3MI&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="250"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8254030090249766878-5464232950322457410?l=local16.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://local16.blogspot.com/feeds/5464232950322457410/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://local16.blogspot.com/2009/12/left-4-dead-2.html#comment-form' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8254030090249766878/posts/default/5464232950322457410'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8254030090249766878/posts/default/5464232950322457410'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://local16.blogspot.com/2009/12/left-4-dead-2.html' title='Left 4 Dead 2'/><author><name>HumanCombine</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13790707262692192335</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S1S59N1338I/AAAAAAAAAIY/Km6JRTeF8ow/S220/PLANEANDO.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/SznI1-IpR4I/AAAAAAAAAEY/Y6fwXgMwB9k/s72-c/left-4-dead-2-logo%5B1%5D.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8254030090249766878.post-4526971572052424799</id><published>2009-10-12T17:34:00.002-05:00</published><updated>2009-10-12T17:50:17.277-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='speed'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='carros'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wanted'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='for'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='most'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nfs'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='need'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='carrera'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nfs mw'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='auto'/><title type='text'>Need For Speed Most Wanted</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/StOxjoKgWWI/AAAAAAAAAD4/X7SMQm9-sQQ/s1600-h/131_Need_For_Speed_Most_Wanted_Fro%5B1%5D.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5391848404527634786" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 325px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/StOxjoKgWWI/AAAAAAAAAD4/X7SMQm9-sQQ/s400/131_Need_For_Speed_Most_Wanted_Fro%5B1%5D.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;Need for Speed: Most Wanted es un videojuego multiplataforma de carreras, desarrollado por EA Black Box y lanzado primero por Electronic Arts el 15 de noviembre de 2005 en los Estados Unidos. Es parte de la serie de videojuegos Need for Speed. El juego reintroduce persecuciones policiacas hacia un juego orientado a las carreras ilegales, con ciertas (pero no todas) opciones de personalización de la serie de Need for Speed: Underground. El juego es seguido por Need for Speed: Carbono, el cual sirve como secuela de Most Wanted.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Need for Speed: Most Wanted ha sido lanzado para Windows, PlayStation 2, Game Boy Advance, Nintendo GameCube, Xbox, Xbox 360, Nintendo DS y Telefonía móvil. Otra versión del Most Wanted, llamada Need for Speed: Most Wanted: 5-1-0 ha sido lanzada para la PlayStation Portable.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8254030090249766878-4526971572052424799?l=local16.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://local16.blogspot.com/feeds/4526971572052424799/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://local16.blogspot.com/2009/10/need-for-speed-most-wanted.html#comment-form' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8254030090249766878/posts/default/4526971572052424799'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8254030090249766878/posts/default/4526971572052424799'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://local16.blogspot.com/2009/10/need-for-speed-most-wanted.html' title='Need For Speed Most Wanted'/><author><name>HumanCombine</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13790707262692192335</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S1S59N1338I/AAAAAAAAAIY/Km6JRTeF8ow/S220/PLANEANDO.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/StOxjoKgWWI/AAAAAAAAAD4/X7SMQm9-sQQ/s72-c/131_Need_For_Speed_Most_Wanted_Fro%5B1%5D.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8254030090249766878.post-6316833321759906083</id><published>2009-09-25T22:19:00.004-05:00</published><updated>2010-02-04T20:16:10.277-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='cs source'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='counter strike'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Counter-Strike Source'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='counter source'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='source'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='cs'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='chonter'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='CSSource'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='counter strike source'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='css'/><title type='text'>COUNTER-STRIKE SOURCE</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.hitmangames.de/Specials/css_map_overviews/counter-strike_source.jpg"&gt;&lt;img alt="" border="0" src="http://www.hitmangames.de/Specials/css_map_overviews/counter-strike_source.jpg" style="cursor: hand; display: block; height: 411px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 275px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 85%;"&gt;Counter-Strike: Source (CS:S) es un videojuego de la serie Counter-Strike surgido originalmente como "Mod" del juego Half-Life de Valve y publicado por Steam. Al igual que sus predecesores, es un juego de estilo FPS (First person Shooter) y fue lanzado al mercado el 7 de octubre del 2004. Se diferencia principalmente de sus antecesores en que utiliza un nuevo motor gráfico conocido como Source (el mismo que utiliza Half-life 2), el cual es más potente y posee opciones de física Havok,lo que permite mejores gráficos y efectos más reales.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 85%;"&gt;&lt;a href="http://www.ajedrez32.com/wp-content/uploads/2008/10/counter-strike.jpg"&gt;&lt;img alt="" border="0" src="http://www.ajedrez32.com/wp-content/uploads/2008/10/counter-strike.jpg" style="cursor: hand; float: right; height: 229px; margin: 0px 0px 10px 10px; width: 261px;" /&gt;&lt;/a&gt;A diferencia de los juegos anteriores este nuevo Counter-Strike trabaja exclusivamente bajo Steam por lo que no se puede iniciar el juego sin tener activa una cuenta en el mismo, para activar dicha cuenta sólo hace falta tener un cd-key válido para el juego en cuestión ya que el mantenimiento de la cuenta es gratuito. La acción de Counter-Strike se desarrolla en rondas de una duración máxima de 9 minutos, en la cual un equipo de terroristas se enfrenta a un equipo de antiterroristas. El equipo victorioso es el que cumpla todos sus objetivos de victoria, de situación o la eliminación de todos los jugadores del otro equipo. Si al final de la ronda no hay victoria directa de uno de los dos equipos, el equipo que no realizo sus objetivos pierde por eliminación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todos los jugadores comienzan con la misma cantidad de puntos de vida y la cantidad de puntos de armadura que consiguieron conservar durante la ronda anterior. Cuando los daños son causados por los disparos de sus adversarios o sus compañeros, así como por una caída violenta los puntos de vida del jugador disminuyen. Los disparos se pueden localizar en diferentes partes del cuerpo (brazo derecho e izquierdo, pierna derecha e izquierda, torso, y cabeza), y causan más o menos daños según el lugar afectado, sabiendo que un disparo en la cabeza o headshot es a menudo mortal. La pérdida de puntos de vida solo causa una pequeña disminución en los movimientos del terrorista o antiterrorista que haya recibido el daño. Cuando la totalidad de los puntos de vida se terminan, el jugador muere.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family: Trebuchet MS; font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 85%;"&gt;&lt;object height="250" width="400"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/spGLsMY47Xo&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/spGLsMY47Xo&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="250"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 85%;"&gt;Contrariamente a la mayoría de los de juegos de acción en primera persona online basados en el deathmatch en el que los jugadores muertos resucitan inmediatamente después de la muerte, en Counter-Strike los jugadores resucitan al principio de la siguiente ronda por lo que luego de la muerte el jugador se vuelve en observador de la ronda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://i37.tinypic.com/316m3ut.jpg"&gt;&lt;img alt="" border="0" src="http://i37.tinypic.com/316m3ut.jpg" style="cursor: hand; float: left; height: 189px; margin: 0px 10px 10px 0px; width: 252px;" /&gt;&lt;/a&gt;En los mapas oficiales se equipa al jugador básicamente de una pistola y de un cuchillo. El jugador también puede comprar otras armas y equipamientos útiles como un chaleco antibalas, granadas, equipos de desactivación de bombas, anteojos de visión nocturna, etc; todo dependiendo de las condiciones del juego, durante un período limitado y en las zonas previstas a tal efecto. Al principio del juego el jugador tiene la posibilidad de elegir su equipo: terrorista o antiterrorista dentro del límite de los lugares disponibles o elegir ser espectador. Si un equipo posee muchos más jugadores que el otro un autoequilibrio puede tener lugar en la siguiente ronda si se configura al servidor para esto; cualquiera sea su equipo el jugador comienza con 800$ (suma por defecto). Durante las rondas el jugador gana dinero si mata a un enemigo, si cumple un objetivo, si su equipo gana la ronda, si coloca la bomba y ésta estalla, si libera a un rehén o si le pide seguirlo. Un jugador puede también perder el dinero si mata a uno de sus compañeros o a un rehén. En cualquier caso al principio de la ronda el jugador siempre gana dinero, excepto en caso de empate. La suma de dinero máxima es de 16.000$.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 85%;"&gt;&lt;a href="http://i26.tinypic.com/20kslzb.png"&gt;&lt;img alt="" border="0" src="http://i26.tinypic.com/20kslzb.png" style="cursor: hand; float: right; height: 217px; margin: 0px 0px 10px 10px; width: 288px;" /&gt;&lt;/a&gt;La finalidad de las partidas reside en el resultado individual del jugador. Éste tiene en cuenta el número de frags y el número de muertes. Los frags en Counter-Strike son ligeramente diferentes de otros juegos de acción en primera persona; estos aumentan en el juego de dos maneras, matando a sus adversarios y completando los objetivos del juego. Así por ejemplo un enemigo matado da un frag, una explosión o una desactivación de bomba dan tres frags. El suicidio, el asesinato de un compañero y el cambio de equipo son penalizados con un punto menos. El número de muertes corresponde por su parte a las veces que el jugador murió, las cuales no afectan su número de frags.&lt;span style="font-family: arial;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family: Trebuchet MS; font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="color: #33ffff; font-family: trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="color: #33ffff; font-family: trebuchet ms;"&gt;----------------------------------------------------------------------------------Requisitos del sistema:&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family: arial; font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family: arial; font-size: 85%;"&gt;-Procesador P4 ó Athlon64 1.2Ghz (recomendado 2.0Ghz)&lt;br /&gt;-3.5 GB de espacio en disco duro&lt;br /&gt;-Tarjeta de sonido compatible con DirectX&lt;br /&gt;-Memoria RAM de 256MB (512Mb recomendado)&lt;br /&gt;-Tarjeta de video de 32 MB&lt;br /&gt;-DirectX 8 (incluido en el disco)&lt;br /&gt;-Teclado y ratónConexión a Internet de 512 kb mínimo (opcional) y 512mb de ram&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family: Arial; font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family: Arial; font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family: Arial; font-size: 85%;"&gt;&lt;span style="color: #33ffff; font-family: trebuchet ms;"&gt;--------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/span&gt; &lt;span style="font-family: courier new; font-size: 180%;"&gt;Ojo: esto es una parodia... XD&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family: Arial; font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;object height="350" width="400"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/mB6fq9Aadwk&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x5d1719&amp;amp;color2=0xcd311b&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/mB6fq9Aadwk&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x5d1719&amp;amp;color2=0xcd311b&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="400" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8254030090249766878-6316833321759906083?l=local16.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8254030090249766878/posts/default/6316833321759906083'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8254030090249766878/posts/default/6316833321759906083'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://local16.blogspot.com/2009/10/counter-strike-source_03.html' title='COUNTER-STRIKE SOURCE'/><author><name>HumanCombine</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13790707262692192335</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S1S59N1338I/AAAAAAAAAIY/Km6JRTeF8ow/S220/PLANEANDO.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i37.tinypic.com/316m3ut_th.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8254030090249766878.post-3419691112698232653</id><published>2008-08-08T15:30:00.007-05:00</published><updated>2010-02-05T19:35:00.987-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='el payaso'/><title type='text'>EL PAYASO</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="155" kt="true" src="http://1.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S2ScYzuvihI/AAAAAAAAAMI/x1AHLNjmBK8/s400/Nueva+imagen+(6).png" width="400" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;El Payaso es una parodia de otros muchos payasos conocidos, como Krusty, el célebre personaje de la serie de animación Los Simpson, o Ronald McDonald, la imagen corporativa de la empresa de comida rápida McDonald's. Destaca también por tener un carácter puramente dictatorial y autoritario. Frases empleadas como "acuérdate luego de la trompeta" o "¿Qué tal está tu mujer? pues dile que esta noche no voy a poder ir" o despreciar el trabajo de sus súbditos lo atestiguan. Tiene su propio espacio en el programa, en el cual da consejos sobre economía, con su característica voz chirriante; pronto le asignaron más apariciones, con sus propios testimonios y sketches. El humor de "El Payaso" se define como incorrecto, agresivo, misógino, mentiroso, perverso...&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; text-align: center;"&gt;&lt;object height="350" width="410"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/HMrMYw5QJuM&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x5d1719&amp;amp;color2=0xcd311b&amp;amp;border=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/HMrMYw5QJuM&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x5d1719&amp;amp;color2=0xcd311b&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="410" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: orange; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;EL PAYASO LIVE&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif;"&gt;En los últimos programas, El Payaso se ha convertido en rapero con notable éxito. A su primer rap "Sr. Mono", le han seguido otros como "Guapamante te lo traigo nianoniano" (parodiando el sonido de auténticos grupos como los Wu-Tang Clan), "Vivo con tu madre" o "Estoy fatal de lo mío" (en claro homenaje a los videoclips de Beastie Boys).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; text-align: center;"&gt;&lt;object height="300" width="410"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/qIQ9V-Sj42I&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x2b405b&amp;amp;color2=0x6b8ab6&amp;amp;border=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed 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style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: #0b5394; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif; font-size: large;"&gt;Daddy Yankee - Descontrol&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;object height="386" width="600"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/je5Fw5Ohcs8&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x2b405b&amp;amp;color2=0x6b8ab6&amp;amp;border=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/je5Fw5Ohcs8&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x2b405b&amp;amp;color2=0x6b8ab6&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="600" height="386"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="color: #0b5394; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif; font-size: large;"&gt;&lt;span style="color: #0b5394; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif; font-size: large;"&gt;Jowell y Randy feat. Javiah - Un booty nuevo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="386" width="600"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/BvGKr1VGpwM&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x2b405b&amp;amp;color2=0x6b8ab6&amp;amp;border=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/BvGKr1VGpwM&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x2b405b&amp;amp;color2=0x6b8ab6&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="600" height="386"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: #0b5394; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif; font-size: large;"&gt;Wibal y Alex feat. Varios Artistas - La nena del caserio (Remix)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="386" width="600"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/UU1Bg3AQOrs&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x2b405b&amp;amp;color2=0x6b8ab6&amp;amp;border=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/UU1Bg3AQOrs&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x2b405b&amp;amp;color2=0x6b8ab6&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="600" height="386"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="color: #0b5394; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif; font-size: large;"&gt;&lt;span style="color: #0b5394; font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;, sans-serif; font-size: large;"&gt;Nova y Jory - Traila&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="386" width="600"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/esB1L6EQDLo&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x2b405b&amp;amp;color2=0x6b8ab6&amp;amp;border=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/esB1L6EQDLo&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x2b405b&amp;amp;color2=0x6b8ab6&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="600" height="386"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J Alvarez feat. Ñejo - 2 Cachas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="386" width="600"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ItBS26btE-w&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x2b405b&amp;amp;color2=0x6b8ab6&amp;amp;border=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/ItBS26btE-w&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x2b405b&amp;amp;color2=0x6b8ab6&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="600" height="386"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8254030090249766878-83127970752251590?l=local16.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8254030090249766878/posts/default/83127970752251590'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8254030090249766878/posts/default/83127970752251590'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://local16.blogspot.com/2010/01/musica.html' title='MUSICA'/><author><name>HumanCombine</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13790707262692192335</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/_gWsAbwDdyiw/S1S59N1338I/AAAAAAAAAIY/Km6JRTeF8ow/S220/PLANEANDO.JPG'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8254030090249766878.post-3252811412872912612</id><published>2007-07-07T00:01:00.015-05:00</published><updated>2010-03-23T21:40:53.794-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dembow'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='perreo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='reggaeton'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='música'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='musica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dj'/><title type='text'>Musik! 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